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 Test de Shinobi.

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warriors 33
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Jeu 9 Déc - 19:04

jamais fini shinobi Sad , vas falloir que je mis remette Twisted Evil
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Jeu 9 Déc - 19:05

moi non plus Sad
saleté de saut!!!

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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Jeu 9 Déc - 19:08

je ne sais même plus ou je bloque d'ailleurs ( o la honte Embarassed )
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Jeu 9 Déc - 20:26

je parie sur le niveau de la jungle vers la fin du jeu
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Jeu 9 Déc - 23:00

alzeimer à 29 ans c'est chaud Razz , je me souviens de 2 "boss" , les ninjas qui descendent de l'hélico et des "statuettes" qui avance qu'ils faut dégommer et faire gaffe à l'électricité clown
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Jeu 9 Déc - 23:03

y a le premier boss ou faut tirer dans les yeux et le dernier, pas tres gros mais bien roxor. Et un autre aussi qui m echappe ca m enerve
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 9:20

les boss chiants dans Shinobi a part Mandara (les statues empilées) et le Masked Ninja (le dernier, qui saute partout) les autres sont assez facile ^^

Ce jeu ayant fait parti des mes premiers jeux sur SMS (le 3ème, avec R-type et Rampage),
il a forcément une grand place dans mon cœur I love you
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 10:28

tu m etonnes!
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 18:08

il faut perdre le moins de vie possible pour cumulé les armes qui détruise tout ( avec les étoiles de ninja c'est pas évident What a Face ), on sent bien le fan de shinobi , vive la master system cheers
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 18:39

et lobster, le gros qui t'inflige pas un seul degat

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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 19:24

tu veux parler de zobster?
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 20:58

J'adore aussi ce jeu! Je l'avais eut dans le pack avec la SMS 2. Je ne l'ai fini qu'une fois sans avoir recours à la moindre triche.
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 21:07

une fois c est deja pas mal, le debut est facile mais dans la toute derniere fin du jeu ca se corse!
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Ven 10 Déc - 21:27

Citation :
et lobster, le gros qui t'inflige pas un seul degat
Citation :
tu veux parler de zobster?
oui... excuse moi j'a confondu les noms ^^

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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Sam 11 Déc - 8:10

J'ai pas mal joué à l'arcade étant très jeune et lorsque j'ai eu la Master System (quelques temps plus tard) je n'avais pas trop trouvé de différence à l'époque, il y avait l'ambiance, les sauts d'un étage à l'autre, la magie ninja, les bonus stages... ça m'a procuré beaucoup di bonheur de l'avoir à la maison car je pouvais y jouer autant de fois que je souhaitais, et ça c'était la classe !
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Sam 11 Déc - 11:14

pas besoin de mettre 10balles a chaque fois^^
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Sam 11 Déc - 12:15

Wais c'est exactement ça, du style "chez vous pour toujours" ! Tenir le boitier et LA cartouche entre les mains...quelle sensation de pouvoir !!!
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Sam 11 Déc - 12:50

c est clair! mais du coup tu progresses moins vite^^
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 15:07

Watain a écrit:
J'ai pas mal joué à l'arcade étant très jeune et lorsque j'ai eu la Master System (quelques temps plus tard) je n'avais pas trop trouvé de différence à l'époque, il y avait l'ambiance, les sauts d'un étage à l'autre, la magie ninja, les bonus stages... ça m'a procuré beaucoup di bonheur de l'avoir à la maison car je pouvais y jouer autant de fois que je souhaitais, et ça c'était la classe !

sur arcade je prefere mais tu meur a chaque fois que t'es touché Cool
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 17:34

Wais c'est sur que la difficulté était élevée, fallait la détermination d'un ninja pour en arriver à bout ! Et pis ça permettait à Sega de te faire cracher ta thune... 10 balles la partie, pour finir le jeu, en plus d'être un ninja, fallait être riche.
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 17:36

etrange:
shinobi, c'est un jeu pour batman:
-il est determiné a combattre le crime
-sont pouvoir c'est super-pété-de-thunes

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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 17:45

Avec mon frangin, quand on était petits, on avait fait le calcul de la rentabilité d'une cartouche.

Rappelez-vous en classe de CM2 :
Soit le problème suivant. Sachant qu'une partie de Shinobi sur borne d'arcade coute 10 francs. Et sachant qu'acheter la cassette de jeu Shinobi sur master system coute 350 francs. A partir de combien de parties la cassette est plus rentable que la borne d'arcade.

La réponse est 10 que divise 350 soit 35. A partir de la 36 ème partie de Shinobi la cassette de jeu est plus rentable que la borne d'arcade.

PS : il faudrait fonder une école Master System donc le Doc serait le directeur et nous les profs. Comme ça, on formerait les nouvelles générations à aduler la Master System. MIEUX si on créer une secte...
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 17:48

Oui à la secte ^^

Avec un adage simple et facile a retenir :

"Tout bien que tu détiens et un souci qui te retient"
dixit Skippy le Grand Gourou.



Dernière édition par ichigobankai le Dim 12 Déc - 17:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 17:49

Piranahman a écrit:
etrange:
shinobi, c'est un jeu pour batman:
-il est determiné a combattre le crime
-sont pouvoir c'est super-pété-de-thunes

Wais ou pour Mickael Jackson :
- il combat le crime
- il est pété de thune
- il aime sauter sauver les petits enfants
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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 17:53

La n*s tu rejetera!
et son non, tu n'ecrira pas!

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MessageSujet: Re: Test de Shinobi.   Dim 12 Déc - 21:07

Watain a écrit:
Avec mon frangin, quand on était petits, on avait fait le calcul de la rentabilité d'une cartouche.

Rappelez-vous en classe de CM2 :
Soit le problème suivant. Sachant qu'une partie de Shinobi sur borne d'arcade coute 10 francs. Et sachant qu'acheter la cassette de jeu Shinobi sur master system coute 350 francs. A partir de combien de parties la cassette est plus rentable que la borne d'arcade.

La réponse est 10 que divise 350 soit 35. A partir de la 36 ème partie de Shinobi la cassette de jeu est plus rentable que la borne d'arcade.

PS : il faudrait fonder une école Master System donc le Doc serait le directeur et nous les profs. Comme ça, on formerait les nouvelles générations à aduler la Master System. MIEUX si on créer une secte...

ca commence a devenir matheux^^
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