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 Alex kidd in Modern World

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XeoStyle
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MessageSujet: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 2:56

Je suis en train de créé un nouvelle épisode de la saga Alex kidd avec Piranahman.

voila le sénario (vous pouvez m'aider à le compléter si vous voulez car je n'ai aucune idée ...) :

Alex kidd se réveil après de longue années passer (à dormir ? xD).
Il se rend vite compte que sa petite amie c'est fait à nouveau capturé par des bandit !
Alex va devoirs sauver sa tendre des griffe du mal, mais cette fois-ci, sans personne pour l'aider !

voila quelque screens :

Un nouvelle Alex kidd !





les nouveaux ennemi :



niveau 1_1_1:



niveau 1_1_2 :




Nous vous tenons au courant des beta-test et de l'avancement du jeu ! Smile
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 4:21

nous c'est xeo et moi, mais surtout xeo

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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 10:35

lol vous avez repique les decors de shinobi world^^

moi je veux bien aider mais je sais pas quoi faire...
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 10:45

idem veux bien aidé aussi
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Révo
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 13:12

ça serait sympa d'avoir un niveau comme mario bros ^^
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 13:21

3 jours de ban' pour revo!
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 14:28

bonne initiative Smile
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 16:56

Citation:
ça serait sympa d'avoir un niveau comme [CENSURE] ^^

oh tout puissant DrRotule, pardonnez ce pauvre pécheur qui n'a rien fait d'autre qu'une erreur de jeunesse, et détruisez tous les building Nintendo sur votre passage!!!

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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Dim 26 Déc - 16:58

Oups,
ps: pour aider, je vois pas ce que vous pouvais faire autre que des commentaires sur le gameplay et quelques sprites
(Et oui, il a repiqué les décors, mais moi pour mon wonder boy, ce fut mieux encore)

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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Lun 27 Déc - 0:44

Bon, pour tous se qui voudrai participer , vous pouvez :

1) créé des niveaux
2)Si vous savez utiliser gamemaker , me faire assurés des fonctions aux ennemis .

I)
1) On se prépare.

Pour m'aider a créé des niveaux , je vous conseil d'utiliser GameMaker (téléchargeable ici, pour tous se qui utilise un mac, je n'ai pas encore trouver de version, désolé) :

une fois lancer vous devez trouver sa :



réduisez la fenêtre et allez sur se site (lien direct vers les sprites de Alex kidd in shinobi world).

enregistrer le niveau 1 dans vos image en format ".png".
Après, retourner sur GameMaker et cliquer sur cette icône dans la barre du haut :
Un petit menu devrai s'ouvrir, cliquez sur "load background " et prenez votre niveau 1.
Une fois fait , ne fermez pas le menu, il ne faut pas oublier de cocher "Use as tile set".
Ensuite ,cliquez sur cette icone :
Cette fenêtre devrez s'ouvrir :

Aller dans l'onglet settings et remplacer "height 480 (ou le chiffre que vous avez) " par 496.

2)On y va !

Des que vous avez remplacer les chiffres , télécharger cette image : , et créé un second background avec cette image exactement comme nous avons fait pour le level 1.

Une fois fait, aller dans l'onglet tiles et la... on commence !
Une petit partie du background du niveau 1 dois s'afficher, et quand l'on clique dessus , un carré se met dessus : vous pouvez sélectionner un morceau du background !!!
Chut !!! Avant de commencer , il faut mettre le sol : aller en bas et cliquer sur la petite icône avec un menu et une souris.
Un petit menu dois s'ouvrir, sélectionner votre background qui contient le sol , et cliquer dessus !
Cette fois, la preview du background dois être petite, normal, vu que c'est une image qui fait 16*16 pixel Smile .
Cliquer sur la petit preview et la... poser les sur la ranger toute en bas du rectangle (petite astuce, pour ne pas avoir a cliquer sur chaque cases, rester appuyer sur shift et votre clique droit !) .

A se stade, votre "room" dois ressembler a sa :


3)Je créé ma propre map !

Maintenant, recliquer sur le menu de sélection des background, et reprenez l'image du level 1.
Enfin vous aller pouvoir, en prenant chaque case de l'image, créé un bout de niveau !!!
Libre a votre imagination (en vous rappelant que le thème est la ville moderne avec des buildings ,immeubles ... ).
voici le vrai "background" que j'utilise par defaut, mais vous avez le choix dans choisir un autre (en 640*496 bien sur) :




4)Je sauvegarde et j'envoie !

Une fois votre (magnifique ?) room créé, enregistrer votre projet , puis envoyer le moi (attention, il faut m'envoyer le fichier ".gmk" !!!) par MP : via box, mediafire, megaupload ...
Et... et c'est tous !
Pour créé une nouvelle room , réutiliser l'icône et refaite la room comme je l'ai expliquer si dessus !

II) Comment créé un sprite pour un ennemi .

Je vous invite, si vous avez le courage et la soif d'apprendre , a lire le tutoriel du SDZ.


Je me réserve le droit de ne pas accepté une room ou un ennemi si le travail me semble mauvais ou pas assez approfondi !

Si j'ai le temps , je vous apprendrai a recréé les couleurs d'un ennemi et a en faire un sprite.
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XeoStyle
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mar 28 Déc - 0:14

Personne n'est intéresser ?
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Révo
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mar 28 Déc - 2:30

Quand j'ai un peu de temps libre je bosse sur le site... Mais sinon ça serait amusant que Alex visite les maps d'autres jeux MS, il y en a pas mal sur smspower http://www.smspower.org/Maps/Index?sid=0ba09ba94835623180073b0daf18e5b1
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mar 28 Déc - 10:08

je viens de voir ça, c'est trop cool ! Je ne connaissais pas cet éditeur de niveau ! Je suis carrément partant, j'adore designer des niveaux de jeu !
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mar 28 Déc - 11:55

cet editeur ne permet que de jouer sur pc? pas moyen de remettre ca sur une cartouche master system?

ca serait pas mal de coder dans le langage master system. Est ce que qqun connait? Je sais que y a des tutos sur sega8bits.com A priori c est quand meme assez costaud.
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mar 28 Déc - 12:07

DrRotule a écrit:
cet editeur ne permet que de jouer sur pc? pas moyen de remettre ca sur une cartouche master system?

ca serait pas mal de coder dans le langage master system. Est ce que qqun connait? Je sais que y a des tutos sur sega8bits.com A priori c est quand meme assez costaud.


Ca ca me plairait plus déjà (plutot qu'un truc en pseudo SDL qui tourne sur PC), en C je me débrouille (ca ressemble bcp à du PHP -vu que c'est un dérivé-, mais il faut faire un peu d'assembleur (pour réellement utilisé la machine) et écrire 200 ligne pour faire afficher "A" ca fait chier sa mere!

Wil76 m'avais trouvé une librairie écrite en C avec compilateur pour coder pour la Master system, mais ca merdoit a l'install (alors que pour la Neogeo ca roule sans prob..). Faudrait que je m'y repenche.
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