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 Alex kidd in Modern World

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darknonor
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Lun 2 Jan - 22:22

Voui, un beau Z80 Alex coeur Mais j'ai pas réussi à comprendre la commande DATA avec ses successions de codes hexadécimaux du style "10 DATA 0E,8A, 2F,6B,..."
C'est vrai que le clavier était bien lisible sur les versions noires, beaucoup moins avec les versions + ...
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vingazole
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Lun 2 Jan - 22:30

J'ai encore des magazines de l'époque ("Tilt") et c'est vrai que les gars aimaient bien envoyer des programmes en basic dont 90% étaient des lignes interminables de DATA avec le code hexa de leurs routines en assembleur, dans le meilleurs des cas ils mettaient quand même une somme de contrôle pour détecter les fautes de frappe !
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darknonor
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Lun 2 Jan - 22:35

Oui, c'est vrai, j'ai un sac cabas remplis de magazines dédiés comme "amstrad Cent Pour Cent", "amstar" et un truc genre "micromag"
Je me souviens aussi du "vérificateur" en tête du listing ( sur 18 numéros du mag Razz ) et aussi de petits progs qui te donnait une somme à chaque lignes de listing tapées et qui devait correspondre avec celle du mag
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shyn
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Ven 30 Nov - 12:02

aaaah la bonne epoque d'amstrad 100% ou tu te tapais un annuaire avant de t'apercevoir que tu avais sauté une pauvre ligne....
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Ven 30 Nov - 12:25

Citation :
Lun 2 Jan - 22:35
Aujourd'hui à 12:02

affraid

d'ailleurs, il l'avait jamais fini ce jeu...

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pokpok
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Lun 3 Déc - 1:01

En tout cas je suis super déçu, je pensais pouvoir faire mes propre jeux en simple basic qui me pose pas de problème et j'imaginais qu'il suffisait de compiler a la fin pour avoir ça rom
en parcourant les gros site dédie a la sms je me suis rendu compte que c'était beaucoup plus compliquer et que tout revient a l 'assemblage z80 ça ma démotivé Sad
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Lun 3 Déc - 9:09

pokpok a écrit:
En tout cas je suis super déçu, je pensais pouvoir faire mes propre jeux en simple basic qui me pose pas de problème et j'imaginais qu'il suffisait de compiler a la fin pour avoir ça rom
en parcourant les gros site dédie a la sms je me suis rendu compte que c'était beaucoup plus compliquer et que tout revient a l 'assemblage z80 ça ma démotivé Sad

on à des topic qui parlent de C il me semble
ainsi que de basic, mais je n'ai jamais été très loin alors, je ne suis pas le mieux placé pour en parler...

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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Lun 3 Déc - 9:30

les bibliothèques en C et basic ne sont pas "completes", donc pas facile de faire des choses tres "poussées". Pour l'ASM il faudrait trouver un bouquin/tutos spécialisés ASM Z80...
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pokpok
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mer 5 Déc - 8:12

J ai commencer a regarder les tuto programmation z80 et le suivre mai je deviens vite larguer
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mer 5 Déc - 8:27

perso, j'avais commencé à voir ça:
https://dl.dropbox.com/u/10035971/alex/index.html

(haut pour sauter, "c" pour coup de poing)

je pensais à un alex kidd plutôt typé arcade like (pas d'inventaire)

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vingazole
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mer 5 Déc - 9:29

pokpok a écrit:
J ai commencer a regarder les tuto programmation z80 et le suivre mai je deviens vite larguer
Si tu as besoin d'explications sur la prog de la master system en z80 n'hésite pas à poster tes questions sur le sous-forum "Nos créations/Programmation Master-System en assembleur" qui reste désespérément vide Smile
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mer 5 Déc - 11:04

Il y a le "How to program", par Maxim (qu'on pourrait qualifier de bras droit de Bock sur Smspower)
qui peut donner un bon apercu de la chose.
http://www.smspower.org/maxim/HowToProgram/Index

dommage qu'il n'y a pas une suite avec des chapitres sur les sprites/utilisation du SAT, la musique, etc...
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Kojiki
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mer 5 Déc - 12:29

C est un juste un peu dommage que cela soi dans la langue de Shakespeare
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mer 5 Déc - 12:59

Faut pas trop en demander non plus ^^

En général dès que tu t'attaques à de la prog ou à de l'electronique, mieux vaut parler anglais car les docs ne sont pas toujours (voir tres rarement) en francais (des "datasheets"/notices de composants electroniques en francais perso je n'en ai jamais vu), et surtout tous les termes ce que l'on pourrait qualifier "d'acronymes": LD (load), SUB(substract), DEC(decrement), etc...

En ASM il y a assez peu de termes/fonctions de base différentes (donc facile de les apprendre par cœur), en C, PHP, etc il y a en par contre un sacré paquet.

et sinon il y a MasterCard , Googletrad ^^



Si vous avez des questions sur l'ASM, le plus calé ici sera Vingazole pour y répondre.
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vingazole
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Mer 5 Déc - 14:55

En français il y a les tutos de garzul : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-2-7699538-1-0-1-0-0.htm

Il y a aussi un tuto de Furrtek sur la gameboy (la première partie traite de l'assembleur z80) : http://furrtek.free.fr/?a=gbasm
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Kojiki
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MessageSujet: Re: Alex kidd in Modern World   Sam 8 Déc - 13:05

Merci

Je comprend un peu mieux, mais ça reste quand même pas simple...
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