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 Mod Master System

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MightyJayM
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MessageSujet: Mod Master System   Lun 28 Mar - 19:39

Bonjour tout le monde, c'est mon premier post ici. J'espère d'ailleurs ne pas me tromper de section cyclops

je recherche quelqu'un qui maîtrise le fer à souder pour une série de petites modifs sur une SMS 1 euro.

En gros j'aimerais y rajouter :

- Un switch 50/60Hz : http://segaga.free.fr/modmodele1.htm
- Un switch export/japonais : http://www.smspower.org/Development/RegionChanging
- Le bouton pause sur les manettes : http://www.smspower.org/Development/JoypadPauseButton

Et dans un futur plus lointain un module de son FM ; j'ai pris contact avec le gars qui les fabrique, en gros ça s'insère dans le port d'extension et ça nécessite deux points de soudure supplémentaires : http://members.iinet.net.au/~stinkyfist/reviletim/smsfm/smsfm.html
J'ai préco un module, mais ça risque de mettre du temps à arriver.

Quelqu'un serait-il OK pour réaliser le tout, et à quel prix ?

Merci d'avance pour vos réponses Smile
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:07

ici y a des pros du fer a souder! mais pas moi Sad
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Révo
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:16

MightyJayM a écrit:
Bonjour tout le monde, c'est mon premier post ici. J'espère d'ailleurs ne pas me tromper de section cyclops

je recherche quelqu'un qui maîtrise le fer à souder pour une série de petites modifs sur une SMS 1 euro.

En gros j'aimerais y rajouter :

- Un switch 50/60Hz : http://segaga.free.fr/modmodele1.htm
- Un switch export/japonais : http://www.smspower.org/Development/RegionChanging
- Le bouton pause sur les manettes : http://www.smspower.org/Development/JoypadPauseButton

Et dans un futur plus lointain un module de son FM ; j'ai pris contact avec le gars qui les fabrique, en gros ça s'insère dans le port d'extension et ça nécessite deux points de soudure supplémentaires : http://members.iinet.net.au/~stinkyfist/reviletim/smsfm/smsfm.html
J'ai préco un module, mais ça risque de mettre du temps à arriver.

Quelqu'un serait-il OK pour réaliser le tout, et à quel prix ?

Merci d'avance pour vos réponses Smile


Salut, le switch 50/60 Hz pas de problème, le switch jap je ne vois pas à quoi ça sert, les jeux mark III ne rentre pas dans le port cartouche d'une MS euro et il n'existe pas d'adaptateur. Le bouton pause sur les manettes j'ai jamais tenté mais ça doit pas être bien compliqué (je l'ai jamais fait car je trouve ça inutile) et pour le branchement du module ça à l'air bien facile.

Peut être ichigo pourra t'en dire plus...

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MightyJayM
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:23

Pour le switch import, ça permet de passer certains jeux en langue jap. Outre changer les écrans de titre, voire certains éléments in-game pour une poignée de jeux, ça permet surtout d'activer la détection du module FM pour Wonder Boy 3. OK c'est un peu extrême juste pour remplir cet usage, mais j'y tiens :p

Tu serais partant ?
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Det's
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:23

moi j'ai encore une question Laughing
j'ai vu sur sms power un tuto pour les mod d'affichage mais il traite d'une ms 2 avec le chip sony cxa 1145 dans ma ms 1 c'est un sony cxk 3864 quelqu'un sait ou récupérer le signal composite sur ce chip (je pensais le prendre a la din mais la piste n'arrive meme pas jusque la sur les modèle francais :S)
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Révo
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:34

MightyJayM a écrit:
Pour le switch import, ça permet de passer certains jeux en langue jap. Outre changer les écrans de titre, voire certains éléments in-game pour une poignée de jeux, ça permet surtout d'activer la détection du module FM pour Wonder Boy 3. OK c'est un peu extrême juste pour remplir cet usage, mais j'y tiens :p

Tu serais partant ?


Ah ok, ouep pour les 3 modifs c'est bon, pour le bouton pause je pense pas le faire je viens de regarder c'est chiant, il faudrait en plus que je test avant sur une de mes console...

Sinon j'ai pas bien compris comment le module FM se branchai enfin je veux dire c'est comme un socle?
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Révo
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:35

Det's aucune idée, tu parle de quel modif?
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Révo
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:38

Ah mais avec ce module FM tu peux lire les jeux MarkIII ou que les jeux''normaux''? c'est la classe ça je connaissais pas...
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Det's
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:43

http://www.smspower.org/Development/VideoOutput

hier je me suis fait une soirée faire à souder (switch MS1,MD1) et donc comme ma MD viens de belgique et ma MS de france, le cable rvb de la MS ne tourne pas sur la MD et le composite passe n noir et blanc (en belgique le rvb est synchroniser par le composite tandis qu'en france a cause du secam c'est un autre signal prévu exprès a cause du secam)
je me suis donc collé au switch du boitier et ca c'est ok mais bon après avoir fait tout ca , je ne suis plus a quelques point de soudure près. je vroudrais ajouter deux rca pour le son et le composite pour pouvoir enregistrer des runs sur mon tuner tv

mais sur le chip dans ma ms il ne sort pas sur le pin 20 Sad
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 20:54

MightyJayM a écrit:
Bonjour tout le monde, c'est mon premier post ici. J'espère d'ailleurs ne pas me tromper de section cyclops

je recherche quelqu'un qui maîtrise le fer à souder pour une série de petites modifs sur une SMS 1 euro.

En gros j'aimerais y rajouter :

- Un switch 50/60Hz : http://segaga.free.fr/modmodele1.htm
- Un switch export/japonais : http://www.smspower.org/Development/RegionChanging
- Le bouton pause sur les manettes : http://www.smspower.org/Development/JoypadPauseButton

Et dans un futur plus lointain un module de son FM ; j'ai pris contact avec le gars qui les fabrique, en gros ça s'insère dans le port d'extension et ça nécessite deux points de soudure supplémentaires : http://members.iinet.net.au/~stinkyfist/reviletim/smsfm/smsfm.html
J'ai préco un module, mais ça risque de mettre du temps à arriver.

Quelqu'un serait-il OK pour réaliser le tout, et à quel prix ?

Merci d'avance pour vos réponses Smile

ça serait peut être plus simple et moins chère en partant d'une MS jap qui a déjà la puce FM..., dans tous les cas, c'est un beau projet !!

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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 21:24

pour répondre a Révo.

le module FM sert "juste" a jouer les musiques des jeux qui ont le FM intégré dans les (genre phantasy star) a mixer avec le "region changer" qui permet de passer les jeux euro en version jap (certain jeux ont les 2 versions intégrées dans la cartouche euro, genre Cloud Master), ca ne pourra pas faire fonctionner les vrais jeux jap car les cartouches sont différentes (pins et pinout non identiques). Après le bouton pause dans la manette, c'est vraiment pour les feignants quand meme ^^.

La seule modif que je trouve interessante, c'est le switch 50/60hz qui permet de gagner en vitesse et avoir le plein écran (ce switch existe sous 2 formes avec des inverseurs "classiques" ou avec un composant qui permet de changer la vitesse/région avec le bouton pause ou reset je ne sais plus...).

tiens révo : http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=12525&highlight=region+mod
le composant a avoir c'est un 74hc74.
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L.Fulci
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 21:35

ichigobankai a écrit:

La seule modif que je trouve interessante, c'est le switch 50/60hz qui permet de gagner en vitesse et avoir le plein écran (ce switch existe sous 2 formes avec des inverseurs "classiques" ou avec un composant qui permet de changer la vitesse/région avec le bouton pause ou reset je ne sais plus...).


et qui est facile à faire...
Pour ma part et pour info je suis pas trop doué en soudure mais j'ai réussi a me faire le double Switch sur une MD 1.
Et bien avec le Master System Converter les jeux SMS passent en 60Hz j'ai même sur certains jeux le Logo MarkIII avec le titre en Jap.
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MightyJayM
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 21:44

Voilà, merci pour les précisions ichigo ! Cela dit je trouve que la modification region + module FM a son intérêt. Les bandes son FM sont d'une qualité assez impressionnante pour la plupart.

Pour répondre à Révo, le module existe sous 2 formes : soit il s'insère dans le port d'extension de la SMS 1 (on doit ensuite souder 3 fils sur le PCB de la console), soit il ne dispose pas de connecteur adapté et dans ce cas cela demande un peu plus de travail.

A noter que ce dernier type de module peut être également installé dans une megadrive, et fonctionner conjointement avec le master system converter.

Concernant le bouton pause, je suis fainéant et je l'assume :p

EDIT : Francklin29, le souci c'est que les consoles japonaises ont un connecteur cartouche différent, et que mes jeux sont tous euro ou US. De plus, elles n'ont pas toutes la sortie vidéo RGB en standard. Partir d'une Master System PAL est plus simple au final.
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 21:54

oui le son FM est vraiment tres tres bon !

après pour les mods, les gouts et les couleurs Razz
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 21:58

MightyJayM a écrit:
Voilà, merci pour les précisions ichigo ! Cela dit je trouve que la modification region + module FM a son intérêt. Les bandes son FM sont d'une qualité assez impressionnante pour la plupart.

Pour répondre à Révo, le module existe sous 2 formes : soit il s'insère dans le port d'extension de la SMS 1 (on doit ensuite souder 3 fils sur le PCB de la console), soit il ne dispose pas de connecteur adapté et dans ce cas cela demande un peu plus de travail.

A noter que ce dernier type de module peut être également installé dans une megadrive, et fonctionner conjointement avec le master system converter.

Concernant le bouton pause, je suis fainéant et je l'assume :p

EDIT : Francklin29, le souci c'est que les consoles japonaises ont un connecteur cartouche différent, et que mes jeux sont tous euro ou US. De plus, elles n'ont pas toutes la sortie vidéo RGB en standard. Partir d'une Master System PAL est plus simple au final.

selon certaines rumeurs assez folles le son FM serait present dans certaines cartouches euro
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:03

C'est exact, et c'est même le cas général ! La plupart du temps, les jeux étaient gardés "tels quels" entre la sortie japonaise et la sortie us/euro, et les données relatives au son FM étaient conservées dans les cartouches partant à l'export.

Dans quelques très rares cas, comme Phantasy Star, les données FM sont absentes. Apparemment, dans ce cas précis, c'est dû à la taille du script anglais. Au lieu de gonfler la cartouche, ils ont supprimé le son FM puisque de toute manière les consoles euro et US n'étaient pas équipées pour le décoder.

Dans tous les cas, sans module FM, impossible d'entendre le son FM même si les données sont présentes !
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:07

MightyJayM a écrit:


Concernant le bouton pause, je suis fainéant et je l'assume :p

EDIT : Francklin29, le souci c'est que les consoles japonaises ont un connecteur cartouche différent, et que mes jeux sont tous euro ou US. De plus, elles n'ont pas toutes la sortie vidéo RGB en standard. Partir d'une Master System PAL est plus simple au final.

Je trouve que c'est une bonne idée le bouton pause sur le pad, comme pour une MD.

Sinon, tu peux passer presque tous les jeux pal sur une MS jap par un adaptateur que tu trouves pour 15 euros.
La MS jap (je parle pas de la Mark III) a une sortie RGB, tu as donc juste a mettre la prise péritel d'une MS française !

Sinon Doc, ce n'est pas une légende, la pluspart des jeux pal ont le son FM sur la cartouche, même des jeux jamais sortis au japon !

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Révo
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:08

J'aimerai bien quand même entendre la différence un jour pour me faire un avis, ça coute combien ce petit module?
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:08

quels jeux ne passent pas avec l adaptateur jap/Eur?
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:12

Révo a écrit:
J'aimerai bien quand même entendre la différence un jour pour me faire un avis, ça coute combien ce petit module?

sur les emulateurs tu peux forcer la region jap et activer le son FM -normalement-, la différence est plus que flagrante Wink
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:12

70 dollars australiens port compris, soit environ 50 euros. Tu as un thread sur le forum SMS Power qui en parle, avec contact du gars qui les fabrique et des extraits mp3 pour te faire une idée :

http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?t=10841

Merci pour ces infos Francklin, je vais y réfléchir... ça va dépendre du prix des MS jap ^^
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:14

DrRotule a écrit:
quels jeux ne passent pas avec l adaptateur jap/Eur?

J'ai pas la liste, mais si tu les essaies tous, tu verras qu'environ 5% des jeux pal ne passent pas.

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DrRotule
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:18

tu as un lien sur un adaptateur?
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:24

DrRotule a écrit:
tu as un lien sur un adaptateur?

Tiens fais toi plaisir !

http://www.tototek.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=1_28_29&products_id=73

Sinon Mighty, une MS jap en boite viens de partir sur ebay pour 80e

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DrRotule
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MessageSujet: Re: Mod Master System   Lun 28 Mar - 22:26

"Play over 95% Master System game"

comme annoncé, par contre sold out!
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MessageSujet: Re: Mod Master System   

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