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 Test : R-type

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sylesis
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MessageSujet: Test : R-type   Sam 9 Juil - 22:59

Après Desert-Strike, un autre Pew-pew, mais dans l'espace.



Je me souviens à l'époque : j'avais découvert R-type sur un catalogue MS offert quand on avait acheté le lightphaser pour mon frère. Le boss sur la capture d'écran était impressionnant.

Développé par Irem, adapté de l'Arcade, R-type est un jeu unique plus par son armement et son gameplay que par son histoire ( détruire l'empire Bydo qui menace la terre).
Le plus important des powerups que vous trouverez est un objet appelé Force, une boule orange qui s'attachera à votre vaisseau. Cette force pourra être upgradé trois fois pour voir ses tirs améliorés, mais c'est plus qu'une simple arme. En effet d'un pression sur le bouton 2, vous pouvez détacher la Force qui pourra alors tirer de manière autonome. Bien placée sur un boss, elle le tuera rapidement.
La force est indestructible, et par extension vous servira de bouclier : vous pourrez l'attacher à l'avant ou à l'arrière, selon les besoin des protection.
Enfin, le changement d'attache vous permettra de changer la direction de tire de la force, avant ou arrière selon la nécessité. Sachant que les ennemis peuvent arriver de tous les cotés, vous comprendrez que jongler avec la force deviendra vite une question de survie.

Le tir de votre vaisseau restera toujours le même, mais trois armes pourront agrémenter la force : bleu = triple tir à rebond, rouge = large laser unidirectionnel, orange = tir de vagues qui visent le haut et le bas de l'écran.

A cet armement s'ajouteront de powerups de vitesse, des missiles guidés et jusqu'à deux sphères de protection. Malgré celà, finir le jeu sera loin d'être simple : l'écran est vite rempli par l'opposition et vous devrez souvent placer votre vaisseau précisément pour pouvoir vous en sortir. Les combats contre les bosses sont également frénétiques et nécessitent de très bon réflexes. De même, mourir dans les stages finaux est presque souvent synonyme de gameover, tant il y est difficle de progresser sans powerups.
En fait, la série des R-type est considérés comme parmi les jeux les plus durs. Pour l'avoir fini sur émulateur, je confirme.

Bien que datant de 88, r-type est très correcte graphiquement et le vaisseau a l'allure que l'on retrouvera dans les version suivantes. L'animation est bonne et quelques idées sont agréables ( comme voir le vaisseau basculer lorsqu'on se déplace vers le haut ou le bas). A noter que le jeu clignote pas mal quand beaucoup de sprites sont à l'écran , rendant le jeu encore plus dur ( si vous vous prenez une balle que vous n'aviez pas vu), amis en général, ralentir sur les tirs permet de garder un écran "fluide" .

La musique quant à elle, est très bonne : on sent le chipset 8bits, ok, mais la composition est bonne et les premières secondes du premier niveau sont mythiques.

La durée de vie du jeu est longue, très longue: à cause de la difficulté d'une part, mais pour les acharné à cause du jeu bonus une fois la fin atteinte. En fait vous recommencez le jeu avec vos powerups, mais sur une difficulté accrue. Si vous avez su finir le jeu normalement, le jeu bonus vous fera vous arracher les cheveux.

Ma conclusion : un jeu culte avec des grandes qualités et que l'on peut apprécier même sans l'effet nostalgie. Certes c'est plus beau sur les plateformes modernes, mais la recette gagnante est déjà dans cette version.
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 9 Juil - 23:05

Enfin le test d'un jeu que j'apprécie !!

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MessageSujet: Re: Test : R-type   Lun 11 Juil - 17:50

C'est Compile qui a développé cette version pour SEGA et on peut dire qu'ils ont sorti les tripes de la bécane. C'est bien simple, à part les scrollings différentiels, on est pas si loin que ça de l'arcade!
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Lun 11 Juil - 20:02

tilit d or du meilleur shoot en 87^^
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Lun 11 Juil - 21:06

un très bon shot , j'adore
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Ven 27 Juil - 21:37

je m'y suis mis il y'a une bonne heure après lecture du test histoire d'avoir une idée des commandes. j'arrive sans trop de soucis jusqu'au niveau 4 puis je me fait dégommer sans arrêt :S Personne n'a une astuce? Rolling Eyes
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Ven 27 Juil - 22:17

La version Master System comporte un niveau secret qui est a la fois tres sympa graphiquement mais également musicalement (et est unique à cette version).



Aller regarder vers 1:10
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Ven 27 Juil - 22:21

je hais ces ****** de je ne sais pas quoi qui parsèment le niveau d'obstacle Alex joue Alex Bombe
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sylesis
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Ven 27 Juil - 22:22

Sur émulateur, si tu acceptes de mettre ta dignité de coté, j'ai trouvé "00A-BAF-2A2" .
C'est un code game génie qui donne de l'invincibilité : testé et approuvé.
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Ven 27 Juil - 22:26

vu que je l'ai payé,je m'y attèle façon oldschool^^
mais en voyant le pattern de tir du boss, je ne m'attaquerai pas au niveau caché Laughing
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Curvasud
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Ven 27 Juil - 22:38

Exellent jeu de shoot!
Moi aussi j'ai toujours mouru dans le niveau 4...

La version arcade mame vaut aussi son pesant d'or
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Ven 27 Juil - 22:49

Le jeu est finissable sans code, il faut persévérer, la version Nec est plus hardue !

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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 28 Juil - 9:37

Je ne calcule plus le nombre d'heures passé toute ces années, je n'ai vu la fin qu'une fois... moment de grâce. Alex nyark
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 28 Juil - 10:45

Il me semble que le dernier boss est bien Hard !

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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 28 Juil - 11:27

le boss lui même non, les espèces de "tourbillons" oui (enfin chiant a esquiver) ^^
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 28 Juil - 11:38

Oui possible, j'ai déjà terminé le jeu, mais je ne suis pas passé a chaque fois.

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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 28 Juil - 12:50

ca necessite un controle antidopage!
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 28 Juil - 15:25

Les jeux Irem sont réservés aux vrais joueurs !

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MessageSujet: Re: Test : R-type   Sam 28 Juil - 20:08

je vous testerai un shmup moi aussi, mais pas le brillant R-Type, un autre, sur MD, bien plus... oh et puis je dis rien, vous verez

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MessageSujet: Re: Test : R-type   Dim 29 Juil - 0:11

thunder force!
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Dim 29 Juil - 11:48

Le III et le IV Alex malade
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Dim 29 Juil - 14:57

les plus connus!
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Dim 29 Juil - 16:27

bon, je vous le dis, ce sera un jeu assez mauvais selon certains..

Divine Sealing

DrTorule (toute ressemblance avec un pseudo existant serai fortuite) a écrit:
Oh le con, il à osé!

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MessageSujet: Re: Test : R-type   Dim 29 Juil - 20:48

pervers!
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MessageSujet: Re: Test : R-type   Dim 29 Juil - 21:16

DrRotule a écrit:
pervers!

pour dire cela, tu as du y jouer
DrRotule is :Grilled: What a Face

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MessageSujet: Re: Test : R-type   

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