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 Mapping___

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Piranahman
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MessageSujet: Mapping___   Jeu 1 Sep - 17:34

comment sont fais les Maps dans les soluces de jeu sega?

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Francklin29
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MessageSujet: Re: Mapping___   Jeu 1 Sep - 20:29

Ben ça depends...!

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Welcome To The Fantasy zone !
Get Ready !
Aaaaa...!
You're Doing Great !

Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Mapping___   Jeu 1 Sep - 20:40

d'accord...........

posons la question autrement: pourrait-on, nous, (théoriquement) faire une map d'un niveau de jeu vidéo (fichier image)?

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DrRotule
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MessageSujet: Re: Mapping___   Jeu 1 Sep - 21:43

dur de savoir...
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darknonor
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MessageSujet: Re: Mapping___   Ven 2 Sep - 0:25

a une époque, ils faisaient une capture de chaque écran du jeu, tu voyais meme le personnage sur chaque photo
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Mapping___   Ven 2 Sep - 0:26

ok, merci
(Imp ecran|Syst à du souffrir ^^)

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darknonor
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MessageSujet: Re: Mapping___   Ven 2 Sep - 0:35

En ces temps reculés, je sais meme pas si tu pouvais faire de l'acquisition vidéo sur PC, je crois qu'ils photographiaient avec un bête appareil photo Very Happy
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Mapping___   Ven 2 Sep - 0:36

Citation :
je crois qu'ils photographiaient avec un bête appareil photo
avec la jolie bande noire de rafraîchissement Very Happy

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darknonor
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MessageSujet: Re: Mapping___   Ven 2 Sep - 0:39

Oui Razz
Je me souviens d'une soluce du jeu "les chevaliers du zodiaque" sur "la-console-dont-on-ne-doit-pas-citer-le-nom"
ça a du etre la misère pour faire les raccords vu que le jeu propose un scrolling !
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sylesis
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MessageSujet: Re: Mapping___   Ven 2 Sep - 0:42

Piranahman a écrit:
ok, merci
(Imp ecran|Syst à du souffrir ^^)

Comment tu crois que je les ai fait, mes plans de labyrinthes de Pit-pot ? Wink
Sinon à une lointaine époque, j'avais essayé les photos d'écran ( les boss de Ninja gaiden ) : pas forcément facile.
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darknonor
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MessageSujet: Re: Mapping___   Ven 2 Sep - 0:43


Meme si le jeu était moisi, il faut reconnaitre que le travail effectué était de qulaité
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oof-will
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MessageSujet: Re: Mapping___   Lun 10 Oct - 13:24

Piranahman a écrit:
d'accord...........

posons la question autrement: pourrait-on, nous, (théoriquement) faire une map d'un niveau de jeu vidéo (fichier image)?

Bien sûr que l'on peut!

En voici un exemple (copyright Fandeconsoles.free.fr / Maitre SEGA)



Les émulateurs aujourd'hui permettent d'afficher ou non les sprites, de prendre des captures d'écran...
Certains jeux ont un débug mode qui permettent de se déplacer sur la map... Bref, avec un peu d'astuce, beaucoup de choses deviennent possible Wink
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Mapping___   Lun 10 Oct - 20:21

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warriors 33
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MessageSujet: Re: Mapping___   Lun 10 Oct - 20:23

ah oui effectivement Razz
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Mapping___   Lun 10 Oct - 21:01

je sais que Maxim (un mec de sega8bits super calé en prog ASM) a developpé une application qui de mettre bout à bout des captures d'écran

http://www.smspower.org/maxim/Software/ScreenshotAutostitcher
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MessageSujet: Re: Mapping___   

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