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 Test : Alien Syndrome

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sylesis
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MessageSujet: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 20:04

Après Alien 3 et Alien Storm, manquait plus que celui ci.





Des aliens ont envahi l'espace humain et ils sont très méchants. le gouvernement humain a envoyé un bataillon les affronter, mais les soldats ont été capturés. VOUS seul pouvez les sauver
Oui après le syndrome chinois, le syndrome alien : moins radioactif peut être.



Pour critiquer, il convient de rappeler d'une chose : nous sommes en 1987. Pas dans le jeu, mais à la sorti du jeu. Et encore, comme il est tiré de l'arcade, je suppose qu'est encore plus vieux. Donc oui, c'est moche, mais par rapport à ce qui a suivi : à l'époque, c'était pas mal.
Dans le jeu d'arcade, on pouvait apparemment jouer à deux en même temps. L'adaptation a gardé le deux joueurs, mais alternativement : dommage.
Le jeu comporte 7 niveaux, avec chacun deux phases : libération des otages avant la fin du compte à rebours ( car vous avez déposé une bombe en entrant) et liquidation d'un boss. L'apparence des niveaux change de l'un à l'autre mais le style reste globalement pareil, enfin entre les deux premiers niveaux que j'ai testé.



J'avais prévenu, ca pique aux yeux.
Vous voila donc armé d'un fusil. Vous rencontrerez deux types d'ennemis :
_les defenders qui ressemblent à des visages verts. Ils sont immobiles et vous tirent dessus. Ils ne peuvent être tués mais désactivés en leur tirant dessus, les rendant ainsi gris pendant quelques secondes.
_ les aliens. Oui je sais, super original, mais c'est marqué dans le manuel. En gros, ils sont tous les autres machins, apparaitront aléatoirement ( parfois en dessous de vous) et réapparaissent au bout de quelques temps après leur mort.



Pour vous aider, vous trouverez des bonus contre les murs. Ces bonus sont : L (laser) , FB ( fireball, pas facebook), W ( warp : téléportation aléatoire), S ( smartbomb : nettoyage de l'écran) et ? ( invincibilité ou rien).
Les niveaux sont de véritables labyrinthes, au point que j'aurais bien envie de les cartographier par pure curiosité. Il ne faudra pas perdre de temps ca une fois le dernier otage récupéré, vous devrez encore rejoindre la sortie.
Notez que si l'interface ne montre pas les otages restant à trouver, une pression sur le bouton 2 vous mènera à un récapitulatif de votre score et de la progression de votre mission.



Vous avez sauvé les otages ? Bravo, mais vous devrez encore tuer le boss. Ceux ci sont relativement moches, comme le premier ci dessus.
Niveau technique, il faut bien avouer que les bruitages et la musiques sont peu agréables. Quoi que ... Quand j'ai délivré les otages du premier niveau, la musique a changé et et là je l'ai trouvé bien. Non vraiment.
A part ca la maniabilité est correcte et l'animation ... Oui bon, faut pas demander du David Perry non plus.



Si on y regarde maintenant, oui forcément, Alien Syndrome est moche et son gameplay ne se renouvelle pas d'un niveau à l'autre. Mais l'époque, le jeu devait être pas mal. Certes il avait perdu son multijoueur coopératif, mais à part ca, c'était un jeu sympathique.
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 20:34

il est pas si moche que ca, ca empeche pas d y jouer en tout cas !
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:12

Alien Syndrome sur SMS est l'adaptation du jeu d'arcade de chez Sega, cependant je ne l'ai jamais vu, je pense qu'il n'est jamais venu jusqu'ici, dommage ! Mais j'ai vu des photos d'écran et le jeu avait l'air beaucoup plus joli avec des graphismes nettement plus fin. D'ailleurs dans le premier catalogue MS, le jeu est annoncé avec une photo du jeu d'arcade ^^ Le jeu a du sortir en France fin 87, voir en 88.

On peu reprocher a la version MS d'avoir des graphismes un peu laid et pas assez fins, la jouabilité manque de précision et la gestion des sprits, surtout des collisions est parfois assez hasardeuse, ce qui est par moment franchement énervent. En plus la difficulté est un peu trop élevé, a la fois lors des niveaux et des boss de fin de stages. De plus il n'y a aucun crédit supplémentaire ou continue ce qui fait qu'il sera bien difficile d'en voir la fin. Mis a part le fait qu'il n'est pas possible d'y jouer a deux simultanément, ce qui aurait du être le cas, le jeu a néanmoins un certain interêt et n'est pas forcément désagréable en tous points, il aurait juste pu être meilleur et donc du coup carrément sympath, mais bon ^^

Sur la version Atari ST, le jeu est beaucoup plus plaisant, meilleurs graphismes et jouabilité etc..., cependant le jeu bug au dernier niveaux et il est impossible de le finir, pourtant sur une version non piratée ^^ J'ai eu beau aller gueuler au magasin, rien n'y a fait et je n'ai pas obtenu gain de cause !

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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:24

Un des jeux que j'aimerais bien avoir en version PCB Arcade.
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:29

à deux ca doit etre bien sympas
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:36

Clair !
Si j'arrive à le chopper avant de monter sur lille, je te l'amènerais Wink

2 chtits' screen de la version arcade :


Dernière édition par ichigobankai le Jeu 6 Sep - 21:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:45

t as un plan? pas facile a pecho celle la a mon avis !
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:46

DrRotule a écrit:
il est pas si moche que ca, ca empeche pas d y jouer en tout cas !

Ok, je voulais surtout que les années suivantes ont apporté des titres aux graphismes plus, mais que malgré celà, le jeu se révélait assez plaisant. Enfin si on exclut la difficulté : j'ai battu le premier boss en abusant des savestates ^^ .
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:47

non pas de plan, je l'ai vu passé il y a qq mois mais je n'avais pas de thune a ce moment précis...gloups !
Après dans le pire des cas, avec une autre pcb sega system16 je dois pouvoir faire une convert ^^
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:47

J'arrive pas a voir les screen Sad

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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:55

t as un plan? pas facile a pecho celle la a mon avis !
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Jeu 6 Sep - 21:57

Il faut sans doute se tourner vers le Japon ou USA, peut être certains pays d'Europe. Clair qu'a deux il doit être très plaisant a jouer sur la version arcade, une belle idée !

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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   Ven 7 Sep - 16:25

Mon Alien préféré sur SMS.

Perso, ce Jeux ma bcp marquer à l'époque, sa jaquette, sa musique angoissante (pour l'époque) l'univers etc .;


Difficile à décrire et à comprendre mais soit j'aime se Jeux.

En plus c'est un bon challenge Wink
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MessageSujet: Re: Test : Alien Syndrome   

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