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 Test Video

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sylesis
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MessageSujet: Test Video   Jeu 18 Oct - 1:08



J'en ai UN PEU chié pour le faire :
1) Essayer Camstudio et parler pendant 30 minutes durant le test sous Fusion.
2) Se rendre compte que le logiciel a foiré.
3) Télécharger et installer une version plus récente de Camstudio.
4) Parler 30 minutes pour rien : le logiciel a encore planté.
5) Copier le dossier emulateur sur une machine virtuelle XP 32 bits pour faire une video avec Fusion. Enregistrer le son pendant ce temps sur la machine physique avec audacity.
6) Utiliser windows movie maker sur la machine virtuelle pour associer bande-son et video
7) Passer 15 minutes en compression de video.
Cool Passer 10 minutes en upload de la video.
9) Aller se coucher.
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Test Video   Jeu 18 Oct - 2:52

OOOOOOOOOOOHH YYYYEEAAAHHHHH!

au niveau vidéo, je peux t'aider si tu veux, car la méthode fusion export/audacity pose problème en cas de lag, en MP ou public si tu veux des conseils..

ton micro est très faible, ça peut être amélioré avec audacity, même si il faut plutot voir si il est à 100% dans les paramètres des périphériques (voir ajouter une amplification si cela est VRAIMENT neccésaire)

Spoiler:
 

Alors, je regarde en priant que Avast ne va pas me dire que la base VPS à été mise à jour ^^


Néanmoins, tu connais bien le jeu dont tu parles, et tu es assez classe

PS: je mettrait peut être une version réequilibrée niveau audio de ta voix, pour voir si j'y arrive, car la il me faut casque à fond + haut parleurs à fond, par contre tu n'a pas record le son du jeu, je peux rien pour toi à ce niveau^^, après, comme je l'ai dit, regarde dans tes paramètres de micro.

La voici, attention, c'est fort!

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sylesis
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MessageSujet: Re: Test Video   Jeu 18 Oct - 11:46

Si tu as une meilleur méthode que Fusion-audacity, je suis preneur : il commencait à faire tard, je voulais faire la video avant de dormir et cette solution a été la première à laquelle j'ai pensé.
Il a fallu que j'augmente la ram allouée à la machine virtuelle ( 4go max car c'est un système 32 bits) et finalement augmenter l'espace disque alloué à la MV afin de pouvoir générer la vidéo ( elle n'avait plus que 20 libre, j'ai rajouté 1go).
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MessageSujet: Re: Test Video   Jeu 18 Oct - 12:31

J'ai maté le début de la video, elle est sympath !

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sylesis
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MessageSujet: Re: Test Video   Jeu 18 Oct - 12:58

Merci Smile .

Piranahman a écrit:
Par contre tu n'a pas record le son du jeu, je peux rien pour toi à ce niveau^^

En fait, j'ai enregistré la bande-son alors que je ne la souhaitais pas au début, mais je l'ai rendue muette dans Windows Movie Maker. La prochaine fois, il faudra que je voie pour la laisser, baisser le volume quand je parler et le remonter pendant mes moments de silence prolongé. Est ce que WMM peut le faire ? Faut voir.
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Test Video   Jeu 18 Oct - 13:01

sylesis a écrit:
Si tu as une meilleur méthode que Fusion-audacity, je suis preneur : il commencait à faire tard, je voulais faire la video avant de dormir et cette solution a été la première à laquelle j'ai pensé.
Il a fallu que j'augmente la ram allouée à la machine virtuelle ( 4go max car c'est un système 32 bits) et finalement augmenter l'espace disque alloué à la MV afin de pouvoir générer la vidéo ( elle n'avait plus que 20 libre, j'ai rajouté 1go).
Artisanal, mais fonctionnel.

je t'ai envoyé quelques suggestions par MP

sinon, tu as vu pour ton micro?

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Piranahman
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MessageSujet: Re: Test Video   Jeu 18 Oct - 13:08

sylesis a écrit:
Merci Smile .

Piranahman a écrit:
Par contre tu n'a pas record le son du jeu, je peux rien pour toi à ce niveau^^

En fait, j'ai enregistré la bande-son alors que je ne la souhaitais pas au début, mais je l'ai rendue muette dans Windows Movie Maker. La prochaine fois, il faudra que je voie pour la laisser, baisser le volume quand je parler et le remonter pendant mes moments de silence prolongé. Est ce que WMM peut le faire ? Faut voir.

tu es rapide!
WMM peut être utiliser ainsi (voir partie 2 et 3 du longplay de Sonic Chaos, ou je met la musique à un volume plus élevé de temps à autre, après, je ne conseille pas trop d'avoir ces augmentations-réductions, car c'est du montage assez énervant ^^"')

le mieux, c'est de régler son micro pour que ce soit audible, de baisser le volume de la capture vidéo, afin que on t'entende, et que on entende aussi le son du jeu

pour les moments de silence, je ne susi pas sur que augmenter le volume de la vidéo soit vraiment obligatoire, après, faut voir


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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test Video   Jeu 18 Oct - 23:20

je commence a regarder, le son a pas l air fort !
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MessageSujet: Re: Test Video   Ven 19 Oct - 8:38

Sur la mienne, non. Sur la version de Piranahman, c'est déjà mieux.
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MessageSujet: Re: Test Video   Ven 19 Oct - 17:13

sylesis a écrit:
Sur la mienne, non. Sur la version de Piranahman, c'est déjà mieux.

comme je t'ai dit, ça peut probablement se régler.

Je vais voir à faire une vidéo expliquant les diverses méthodes que j'ai testé

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MessageSujet: Re: Test Video   Ven 19 Oct - 23:01



J'ai refais l'approche fusion-audacity en augmentant l'amplification de mon micro ( +20 dB) et diminuant le volume de la piste son du jeu dans windows media maker. Le résultat final est déjà nettement mieux. Enfin il le serait sans le décalage entre les bruitages et le jeu : ma voix est calée, mais pas les sons du jeu, dommage.
Je vais réfléchir sur le problème : j'ai bien envie de continuer car ca me permet de travailler mon élocution. Parce que oui, là c'est tout de l'improvisé, le premier essais, sans notes et de mémoire.
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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 3:22

Citation :
Enfin il le serait sans le décalage entre les bruitages et le jeu : ma voix est calée, mais pas les sons du jeu, dommage.

Ce problème se retrouve assez souvent avec les fonction d'enregistrement des emulateurs, c'est comme si le son du jeu était traité en plus de fps que l'image (je vulgarise certainement à mort), c'est possible de traiter ça en theorie (on prend que le son à t0 est synchro, ensuite, on prend le son à t1, puis l'image correspondante t2, et on étend la durée de la piste audio en multipliant par
(t2-t0)/(t1-t0), les deux en secondes, après, je sais pas si audacity peut le faire, il doit y avoir un meilleur moyen je pense)

après, le moyen pourrait être d'enregistrer le son du jeu avec un logiciel tiers (via le périphérique appelé mixage stéréo par exemple)

Sinon, le test est encore très bon,

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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 12:35

même avec le leger décalage, ca rend plus bien !

comme l'a dit piranah, avec un autre logiciel d'enregistrement pour voir micro et jeu a part ca pourrait solutionner.
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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 14:02

Merci Smile .
Pour le coté son, je verrais, mais je regarde pour une approche légèrement différente afin de gagner du temps et me faciliter la vie : conversion directe du fichier généré par Fusion via windows Movie Maker dans la machine virtuelle 32 bits pour me passer des codecs Kega ( qui ne tournent pas sous 64 bits, hélas), puis assemblage sur la machine physique en ( 8go de ram).
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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 14:47

sylesis a écrit:
Merci Smile .
Pour le coté son, je verrais, mais je regarde pour une approche légèrement différente afin de gagner du temps et me faciliter la vie : conversion directe du fichier généré par Fusion via windows Movie Maker dans la machine virtuelle 32 bits pour me passer des codecs Kega ( qui ne tournent pas sous 64 bits, hélas), puis assemblage sur la machine physique en ( 8go de ram).

l'autre solution pourrait être de faire des vidéos en plusieurs parties de 10 minutes(recadrant le son du jeu toutes les 10 minutes), mais cela prendrait du temps pour le montage à mon avis...

après, c'est déjà très bien pour un début (faut voir mes premières tentatives... oh non, faut pas les voir cat )

Si cela t'interresse, je te conseille de continuer, car honnêtement, tu es un bien meilleur testeur que moi, tu es mon idole, JE T'AIME euh enfin, tu m'a compris^^"'

bon, je vais réfléchir à des solutions différentes, et j'exposerai le resultat.

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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 15:09

Piranahman a écrit:
sylesis a écrit:
Merci Smile .
Pour le coté son, je verrais, mais je regarde pour une approche légèrement différente afin de gagner du temps et me faciliter la vie : conversion directe du fichier généré par Fusion via windows Movie Maker dans la machine virtuelle 32 bits pour me passer des codecs Kega ( qui ne tournent pas sous 64 bits, hélas), puis assemblage sur la machine physique en ( 8go de ram).



Si cela t'interresse, je te conseille de continuer, car honnêtement, tu es un bien meilleur testeur que moi,

C'est pas faux ^^ Bon après bien choisir les titres des jeux a tester, Golden Axe Warriors bon choix, Astérix, j'ai vraiment du mal a lancer la vidéo..

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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 17:22

Bah c'est bien pourtant Asterix.
Le problème avec des coupures de 10 minutes, c'est que ca coupe l'élan, je trouve
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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 17:47

idem, asterix (1er du nom) est vraiment super sympa. Jeu que j'ai eu a l'époque ^^
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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 18:50

hum...
j'ai eu la flemme de décrire par ecrit une idée de procédure pour le son, donc:


à testay

PS: j'ai laissé les icones du bureau, car la flemme de les enlever, j'aurai dut faire un peu plus "pro", mais bon, ça ira

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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 18:59

Si ça se trouve Asterix c'est bien, mais l'idée même de jouer Asterix, Tintin, Donald et compagnie, j'ai du mal ^^

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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 20:07

T'inquiète pas pour les icones : tu es encore loin de l'état de mon bureau. Et encore, j'ai fait de place autour du major Kusanagi ( fond d'écran Ghost In the Shell, Stand Alone Complex).
Juste une petite question, Piranahman : ton système, c'est un 32 bits ?
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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 21:13

sylesis a écrit:
T'inquiète pas pour les icones : tu es encore loin de l'état de mon bureau. Et encore, j'ai fait de place autour du major Kusanagi ( fond d'écran Ghost In the Shell, Stand Alone Complex).
Juste une petite question, Piranahman : ton système, c'est un 32 bits ?
il me semble que oui

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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 21:23

Donc tu peux enregistrer sans soucis les videos de Fusion. Moi je suis avec un système 64 bits ( 8go de ram, donc il me faut ca) et du coup j'enregistre la video en jouant dans une machine virtuelle, tandis que ma voix est enregistrée dans la machine physique pour éviter de surcharger la MV. Du coups, enregistrer le son du jeu et ma voix en un seul flux me semble impossible.
Je viens d'essayer un autre truc, on va voir le résultat.

Edit non en fait ce soir ca veut pas : je connais le sujet, mais je me plante toujours sur la même partie quand je parle.
Je vous jure, un test audio, ca n'a rien à voir avec un test papier : c'est vraiment un exercice difficile.
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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 22:35

sylesis a écrit:
Donc tu peux enregistrer sans soucis les videos de Fusion. Moi je suis avec un système 64 bits ( 8go de ram, donc il me faut ca) et du coup j'enregistre la video en jouant dans une machine virtuelle, tandis que ma voix est enregistrée dans la machine physique pour éviter de surcharger la MV. Du coups, enregistrer le son du jeu et ma voix en un seul flux me semble impossible.
Je viens d'essayer un autre truc, on va voir le résultat.

Edit non en fait ce soir ca veut pas : je connais le sujet, mais je me plante toujours sur la même partie quand je parle.
Je vous jure, un test audio, ca n'a rien à voir avec un test papier : c'est vraiment un exercice difficile.

les deux flux peuvent être enregistrés sans trop de difficulté je pense, vu que le mixage stéréo est fait pour ça, il enregistre constament toutes les sorties, si on "ecoute" le micro, il devient une sortie

Et oui, un test vidéo, c'est dur

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MessageSujet: Re: Test Video   Sam 20 Oct - 22:41

Enregistré même en coupant le son du jeu dans l'émulateur ? Parce que sinon, ca me déconcentre : j'ai déjà du mal quand je joue sérieusement. Limite, il faudrait que je joue sérieusement puis seulement ensuite enregistrer mon test, mais ca risque de ne pas faire aussi vivant.
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