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 Test : Gauntlet

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Piranahman
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Francklin29
sylesis
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sylesis
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sylesis


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MessageSujet: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 0:00

Il est tard mais tant pis.

Test : Gauntlet Gauntlet-SMS-EU-medium

Test : Gauntlet Gauntlet000

Gauntlet, si je ne m'abuse, nous vient également de l'arcade ( ce n'était pas prémédité). Le jeu a été développé par Atari : à l'époque le jeu ne m'avait pas inspiré car la seule chose que je connaissais d'Atari, c'était la Lynx ...

Test : Gauntlet Gauntlet004

Vous allez devoir parcourir les Dungeons of Darkness pour affronter des hordes de démons blabla... Aussi original qu'un discours de politique. Je résume : vous allez devoir parcourir divers étages un par un en cherchant la sortie et dégommant tout ce que vous verrez. Pour ce faire, vous avez le choix entre quatre personnages, et vous pouvez jouer à deux.

Test : Gauntlet Gauntlet003

Ici aussi, les commandes sont simples : 1 pour tirer 2 pour utiliser de la magie si vous avez une potion. Oui, chaque personnage peut faire la même chose, mais avec plus ou moins d'efficacité. Bizarrement, l'archer est le moins puissant en tir. Niveau attaque, vous en avez deux : le tir en appuyant sur le bouton 1, et la frappe au corps à corps en avançant sur les monstres. En fait, vous rencontrez des monstres et des générateurs : ces derniers devront être priorité absolue car sinon, vous allez être infesté.

Test : Gauntlet Gauntlet008

Et quand je parle d'infestation, ca peut donner ca : plusieurs générateurs à l'écran et ca peut respawner à l'envie. Je ne vous cache pas que parfois c'est très chiant. Surtout que pendant que vous éliminez els monstres, le temps s'écoule et votre vie avec.
En plus des monstres, vous trouverez de la nourriture ( santé +), des coffres (points plus) des boissons saines ou empoisonnées, des potions ( pour la magie) et des clés ( qui ouvrent des passages). Les clés et potions sont ajoutées à votre inventaire qui est limité par défaut à 10 items.

Test : Gauntlet Gauntlet005

De temps en temps, vous accéderez à des salles bonus où vous pourrez ramasser des coffres. Par contre, pour avoir les points de bonus, faudra trouver la sortie avant le compte à rebours. A mesure que vous progresserez dans le jeu, le gameplay deviendra vicieux. Au début, le friendly-fire ( "je tire sur mon pote") est inoffensif, mais plus tard il paralysera l'autre joueur voir le blessera. Bonne ambiance en perspective si vous décidez de faire des coups de putes à l'autre joueur.
Je crois que c'est comme ca que le Deathmatch est né...

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Toujours parcourir des étages labyrinthiques ( parfois vraiment labyrinthiques, je vous assure) peut sembler chiant, et c'est en effet chiant. Mais heureusement, les niveaux sont diversifiés et on a parfois des surprises originales comme celui ci. La sortie est partout, le challenge est d'arriver à trouver une potion bonus sans sortir par mégarde.
Niveau graphismes... oui bon ca date. En fait ca a mal vieilli, je dois avouer.
Niveau animation, c'est simplistes, mais vu le style, on avait pas besoin de plus. Niveau jouabilité, ca répond à la manette.
la musique est un bon point : elle est absente. Je préfère pas de musique que quelque chose qui pourrait me violer les tympans.

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Pour ce qui est de finir le jeu, va falloir vous accrocher. D'après smspower, c'est plus de 100 niveau ( oups !) mais d'après la jaquette, c'est bien 512 niveaux ( wtf ?). Sans sauvegarde et avec trois crédits. Si vous terminez ca sans tricher et sans devenir complètement dingue, je vous tire le chapeau que je n'ai pas.
Ma conclusion sur ce jeu est qu'il n'a pas forcément bien vieilli : malgré les niveaux qui changent, on est toujours à tirer en continu en visant en priorité les générateurs de monstres. Et ce avec des graphismes qui font vraiment vieillot. Enfin je veux dire que déja à l'époque, ils faisaient vieux.
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 0:10

Tiens c'est marrant je viens justement d'y jouer cet aprem sur Atari St, enfin a Gauntlet II, la même chose mais avec de nouveaux tableaux. Je me rappel lorsque j'ai découvert le 1 en arcade, vraiment un super jeu novateur, 4 joueurs simultanés, il suffisait de mettre des pièces pour avoir des points de vie, un vrai gouffre a pognon ^^ J'en ai mis des pièces de 1F dans celui là !

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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 9:12

Ca je veux bien le croire, surtout quand je vois comme les vies filaient pendant ma partie. Limite il aurait fallu mettre le billet de 100 francs dans la machine pour ne pas se fatiguer à mettre toutes les pièces.
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 10:58

Clair que je me rappel que le forain venait régulièrement vider des seaux entiers de pièces de 1F. Plus tard j'ai vu le jeu avec des monnayeur a pièce de 5F.

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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 14:17

Un tout grand Jeux en Arcade !

Sa conversion sur SMS est plutôt réussie compte tenue de l'éditeur .. U.S. Gold l'un des pires éditeurs ...


manque juste l'option 3 et ou 4 joueurs qui aurais passer via un adaptateur 4 joueurs comme sur MD dommage ..
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 14:50

ce jeu sera multijoueur, ou ne sera pas...
Sinon, GG à sylesis pour le post à 00:00

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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 15:07

moi j'y ai beaucoup joué sur Amstrad CPC 6128
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Ven 14 Sep - 16:59

jodo2b a écrit:
moi j'y ai beaucoup joué sur Amstrad CPC 6128

pareil sur le cpc d'un ami on a passait des aprem de folie dessus
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Mar 3 Mai - 22:12

Je suis tombé sur la vidéo de dgjx, 512 niveaux truc de malade y a déjà qq1 qui l´a fini ? (même sur émulateur)
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Mer 4 Mai - 8:24

J'ai jamais pris le temps de me mettre sur ce jeu.
De mémoire je le trouvais très agressif et j'avais l'impression d'être Pacman avec des dizaines de fantômes qui me coursent et dès que je me retourne pour les buter, je me fais defonser Laughing
Faudrais que je retest
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Sam 10 Juin - 23:38

À priori ne pas bouger pendant 80 secondes permet d'avoir la sortie en face de soi. Je vais tester cette astuce, venant de carrément rétro sur youtube, demain au boulot Very Happy
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Mar 13 Juin - 0:20

Alors, t'as testé ?
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Mer 14 Juin - 21:40

Non pas encore, j'y pense pour demain matin ~~
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Jeu 15 Juin - 11:18

Entre 60 et 80 secondes et le décor change pour avoir la sortie.

Je ne connais pas trop le jeu mais vers le lvl 4 on se fait attaquer par 2 ennemis, on récupère une potion et on peut continuer la méthode.

Me suis arrêté au niveau 10, perso j'ai voulu tester les lvl 6 à 8 certains sont chauds quand on ne les connait pas, avec genre +800 vie puisque le temps nous fait perdre de la vie en plus des ennemis..

Quelqu'un qui connait le jeu doit savoir les niveaux important à faire pour récupérer quelques potions par ci par là, en sacrifiant des continues on peut sans doute faire 100 lvl minimum soit 1h30 a glander lol.

En sachant que cette méthode fonctionne à n'importe quel moment et j'ai remarqué que si on va assez vite les ennemis nous suivent pas.

Par contre pas top pour le score car si j'ai bien compris le principe du jeu est de faire un gros score.
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Atmostfear
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Jeu 15 Juin - 12:58

C'est ouf... C'est comme dans Farcry 4 en fait, tu bouge pas et tu fini le jeu Razz
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1Jeu 15 Juin - 16:59

Bon à savoir, d'après mes petites recherches dans les salles bonus on peut avoir du temps infini. Il faut jouer à 2 et laisser un joueur prendre la sortie pendant que l'autre ramasse le restant des trésors.

Si on joue seul on active le joueur 2 pour allonger la partie.

Certaines salles ont des sorties qui permettent de sauter des niveaux.

En émulation avec une manette Xbox on peut facilement jouer les 2 personnages Very Happy donc utiliser l'une des 2 techniques plus haut.

J'ai pas le courage de perdre mon temps dessus mais si un jour quelqu'un passe par là et à des journées à perdre ces astuces lui seront utiles.

(Je vais quand même prendre 1h de mon temps le weekend pour tester \o/ )
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MessageSujet: Re: Test : Gauntlet   Test : Gauntlet Icon_minitime1

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