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 Test : Rastan

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sylesis
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MessageSujet: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 13:06

Je suis surpris que personne ne se soit attaqué à ce titre.





Oh, un jeu Taito... Héhé quelle joie, héhé...

Celui ci date de 1988 et nous vient de l'arcade. Vous incarnez ici un barbare fort et beau qui sent bon le sable chaud. Un roi vous a demandé d'aller délivrer sa fille au plus profond du maléfique pays de Semia.

Cliché !!

Enfin passons.



Et donc vous incarnez le barbare Rastan au cours de 7 niveaux, il me semble, eux même divisés en sous-niveaux+un boss. Vous disposez d'une unique (bar)barre de vie. Si elle est vide, vous avez perdu mais vous pouvez continuer un nombre limité de fois.
Au premier abord, les graphismes m'ont paru faibles, mais c'est du 88, donc c'est dans la moyenne de l'époque.



Pour l'aider dans sa quête, Rastan trouvera divers objets. On notera notamment :
_ des armes : hache, fléau, épée de feu
_ des armures : bouclier, cape, armure de fer
_ des bijoux
_ des potions : attention, les rouges sont du poison.

Attention, les armes, armures et bijoux sont temporaires : ne soyez pas sentimental avec votre belle épée de feu. Du coup il ne faudra pas lambiner si vous voulez garder votre jouet contre un boss.
Notez également qu'un bonus doit être touché avec l'arme et non le corp du héros pour être acquis



Les boss en question ont une barre de vie comme vous et des techniques bien distinctes : pas de copier-coller ici. On notera également que les niveaux se distinguent bien et possède un changement de lumière pour indiquer l'avancement du temps.
Si la difficulté est acceptable, il est une chose que j'ai pas aimé du tout : la maniabilité.

Votre personnage répond correctement aux demandes de déplacements et aux frappes, mais c'est dans le sauts que je l'ai détesté. Les sauts sont en effet rigides et il est impossible de corriger la trajectoire : avec un saut simple ( bouton 2), vous franchirez une distance X, avec un grand saut ( haut+2), une distance Y, et ca ne changera pas. Où est ce que ca peut poser problème ? Quand vous avez loupé un saut et vous êtes dans l'eau ou le feu, par exemple : si les plateformes "saines" sont petites, il est souvent presque impossible d'y retourner. Vous tomberez à coté, mais pas dessus, ca , c'est extrêmement chiant.



Le point qui finalement m'a fait délaisser la manette : certains passages sont loin d'être intuitif. Regardez cette image : cette corde est le seul moyen que je vois de progresser. Comme mes sauts sont trop courts ( même le grand avec le haut) pour permettre de 'l'atteindre, je fais quoi, moi ?? Je regarde sur Gamefaq ? Action-plateforme ok, mais j'avais pas vu l'aspect puzzle encore !
Ou alors il y a quelque chose de vraiment (trop ) bien caché.

La musique compense en partie : elle est agréable.



Et donc voici encore un jeu purement Taito ( je vais finir par me faire tuer) : prometteur, mais dont le plaisir de jeu est gaché par la maniabilité.
C'est marrant mais en y regardant, les bon jeux Taito sur Master System sont très rares : des jeux à potentiel oui, mais très peu qui vous feront lever le matin pour prendre la manette en main.
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 13:10

moi j ai kiffe ce jeu a bloc, la maniabilite est effectivement ultra rigide mais je trouve que ca fait son charme

pour la ou tu es bloque il faut que tu prennes appuie sur le mur pour faire un double saut
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warriors 33
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 14:30

encore 1 des jeux qui à bercé ma jeunesse , il est excellent !


Dernière édition par warriors 33 le Dim 10 Fév - 14:36, édité 1 fois
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 14:34

Un tout bon jeu avec de bonnes musiques !!

_________________
Welcome To The Fantasy zone !
Get Ready !
Aaaaa...!
You're Doing Great !

Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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sylesis
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 15:06

Ah, merci pour le coup du saut contre les murs : ca va tout de suite mieux.
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 15:50

un vrai ninja Suspect
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D-fender
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 17:21

J'aimais bien les musiques inquietantes et lancinantes,surtout celle des bosss.
le dragon des roseaux était magnifique!
Pour la maniabilité c'est vrai qu'au debut on est un peu perdu,surtout pour les sauts en avant.
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 10 Fév - 20:04

quand tu maitrises bien les deux sauts apres ca va !
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JoeMusashi
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Ven 30 Sep - 9:59

J'AI FINI RASTAN !!!
si si j’étais dessus depuis 1988 ^^

très très bon jeux, la maniabilité n'est pas si naze que ça, il faut juste comprendre le concept des deux sauts différents (petit et grand) et maitriser le "wall jump" (saut de mur en mur) ...

il y a énormément de trucs géniaux dans ce jeu et on est bien dans l'univers heroic fantasy des jeux de rôles de l’époque :

* la notion de temps (avec la nuit qui tombe quand on tarde trop et le bestiaire qui va avec ...)
* Les items à ramasser qui influencent les capacités de rastan:
Spoiler:
 
* les walls Jump qui donne un petit coté Ninja à Rastan et qui rajoute du fun.
* les différentes armes
* un bestiaire assez variés
* une difficultés croissante bien calculé
* les passages secrets dans les derniers rounds
* la barre de vie qui diminue toute seule avec le temps dans les rounds contre les differents Boss.
* des musiques sympas surtout avec le module FM
etc ...

bref c'est pas le jeu qu'on va finir du premier coup comme beaucoup de jeux à l’époque, il faut mourir et re-mourir encore mais une fois chaque niveau bien assimilé ça se passe mieux Smile
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D-fender
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Ven 30 Sep - 14:24

Bravo!je ne connaissais pas toutes les capacités des objets que tu cites c'est interessant,j'avais pas de notice à l'époque et on l'avait fini avec mon frère difficilement.
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Ven 30 Sep - 21:19

je l ai deja dis mais j adore ce jeu
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Ven 30 Sep - 21:56

Idem , un très bon jeu je trouve ! J'ai pourtant passer des heures et des heures avec ma petite sœur dessus mais jamais on avais réussi à le finir ! Ça doit bien faire 20 ans que je n'y ai pas joué mais rien qu'en y repensant, je me souviens encore des différentes musiques du jeu... Surtout celle quand Rastan mourrait avec le rythme strident "tudutudutudu"^^
Ça me donne envie de retenter tiens Smile Je sens que je vais le ressortir dans le week-end !
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JoeMusashi
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Ven 30 Sep - 22:10

Rastan c'est pas un jeu de fillette ^^ avec une petite soeur c'est impossible de le finir lol ...
sans déconner il est balaise ce jeu, il y a du défis, bon courage Smile
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Anto1982
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Ven 30 Sep - 22:14

Lol Laughing n'empêche ma sœur à réussie à terminer Captain Silver à l'époque avant moi Embarassed
Elle lâchait pas l'affaire la gamine Twisted Evil J'étais trop dég ce jour là (enfin surtout jaloux lol)
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warriors 33
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Mar 4 Oct - 18:01

DrRotule a écrit:
je l ai deja dis mais j adore ce jeu

idem , qu'est ce que j'en ai passé des heures dessus
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pedro76
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Mer 5 Oct - 14:00

Pour les petits joueurs , Crédits Infinis. Avant que l'écran de présentation apparaisse, appuyez simultanément sur les Boutons 1 et 2 et tournez le Paddle dans le sens des aiguilles d'une montre ( très vite ). Si le titre "Rastan" est bleu c'est que vous avez réussi. Ca marche sur une vrai console , pas tester sur émulateur.
Ce jeu à une ambiance fantastique et si vous etes completement rebutés pas la difficulté , essayer avec cette astuce, ca vous permettra quand meme de profiter du jeu.
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pedro76
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Jeu 6 Oct - 0:43

Je dis ptet des bétises , c'est peut etre diagonale bas gauche et les boutons 1 et 2 tous pressés simultanément.
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Anto1982
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Jeu 6 Oct - 19:54

J'vais testé la manip, même si je préfère me confronter à la difficulté Smile
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pedro76
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 9 Oct - 19:27

C'est toujours un peu difficile a doser le nombre de crédits sur les jeux d'arcade; le principe c'est qu'il faut remettre une piece a chaque fois que tu perds tes crédits du coup dès que tu fais une adaptation console le nombre de credits alloués est tres important pour la (difficulté , duréee de vie et frustration du joueur).
Je pense que ce cher rastan master system aurait mérité 2 continues de plus .
Et pis ce serait dommage de ne pas profiter de ce jeu à 100%.
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Ryo Hazuki
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 3 Sep - 15:24

alors la au risque de me faire insulter car je sais que bcp adore ce jeu la, personnellement je l ai allumé plusieurs fois et tres sincerement je ne sais pas pourquoi la magie n opere pas sur moi je ne dirais pas que je le deteste mais franchement il ne me procure pas grand chose...autant j ai adoré le DANAN jungle fighter autant celui la je ne sais pas, il faudrait que je le resorte a l occasion...
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 3 Sep - 15:29

Danan devant rastan!!! Naaaaaaaaannnn
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Ryo Hazuki
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Dim 3 Sep - 15:35

Siiiiiiiiiii!!!! Laughing
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pedro76
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   Lun 8 Jan - 22:00

Un petit message juste pour confirmer le tips des continus infinis dans Rastan.
Lorsque vous allumer la console (avec le jeu rastan dedans Razz ) , gardez appuyer sur la diagonale bas gauche et les boutons 1 et 2 simultanéments.
L'écran titre doit apparaitre en bleu .
Vous voilà donc armé pour détruire les forces du mal.
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MessageSujet: Re: Test : Rastan   

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