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 Test : Poséidon Wars 3D

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sylesis
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MessageSujet: Test : Poséidon Wars 3D   Mer 20 Fév - 19:53

Décidément les jeux 3D ne sont pas à la fête.



Jaquette sympa : ca donne envie de se la procurer.
Détail encore plus sympa pour moi : le jeu est également jouable en 2D.



Et en effet une pression sur le bouton 1 de la manette 2 rend les choses plus gentilles pour mes yeux.
Je me lance.



Afin de protéger votre pays, vous rejoignez l'académie navale. Ah tiens : ici vous n'êtes pas un talentueux pilote seul dans son vaisseau contre l'univers tout entier.



Non en fait vous êtes le commandant d'un bâtiment de la marine. Vous commencerez par des missions d'entrainement puis des missions réelles, et aurez régulièrement des promotions et nouvelles affectations (meilleur bâtiment).



Attention, description.

_ en bas à gauche se trouve les témoins de mitrailleuse, de missile sol sol avec leur réserve, et le témoins de moteur.
_ au centre se trouve les radar pour les cibles aérienne et sonar pour les cibles marines.
_ à droite se trouve les barre de dégats et de carburant.

Vous attaquerez soit à la mitrailleuse ( bouton 1), soit au missile ship to ship bien lent (bouton 2). Vous devrez abattre un certain nombre de cibles pour compléter votre objectif.
A mesure que vous prendrez des dégats, vos fonctions pourront subir des avaries. Cela sera visible aux petites lampes à coté de chaque fonction :
_ vos mitrailleuses et missiles pourront être moins précis voir être inutilisables. Une mitrailleuse même HS sera capable de tirer, mais uniquement une fois toute les 2-3 pressions du bouton 1.
_ vos déplacement utiliseront plus de carburant.
_ les radar et sonar pourront être HS ou afficher des informations erronées.

Vous récupérez un peu de blindage à chaque mission. A la fin de certaines, vos ressources seront renouvelées. Votre bâtiment recevra également des upgrades temps en temps : mitrailleuse plus puissante, moteurs moins gourmands.

Notez qu'il est possible de recommencer une mission en appuyant sur le bouton 2 de la manette 2.



La première partie du joueur moyen sera intéressante : graphismes relativement corrects et ambiance maritime. Les bruitages et la bande-son sont difficilement supportable par contre.
Oh et puis on tirer sur des bateaux, des avions, c'est rigolo.

La deuxième partie du joueur moyen sera mortellement chiante parce qu'il se demandera quand ca va finir, et combien encore de bateaux et d'avions il devra dégommer avant d'enfin passer à la mission suivante. La dite mission suivante ressemblera d'ailleurs fortement à celle qu'il vient de finir, mais en plus dur.
Il est possible de perdre si vous n'avez plus de blindage, plus de carburant, ou si vous n'avez pas assez de point suite aux missions d'entrainement.



Encore un jeu 3D largement dispensable, sauf si vous êtes collectionneur. Le gameplay est relativement peu accrocheur et la 3D ne semble pas ajouter grand chose.
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Mer 20 Fév - 20:15

Jeu trop répétitif, assez lassant..

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darknonor
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Mer 20 Fév - 22:27

Y a pas grand chose à récupérer du côté des jeux 3D malheureusement
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 11:45

Il me semble que ce jeu se joue également avec le light phaser.
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 11:56

Je croie pas..

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darknonor
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 12:26

Il n'y a que missile defense 3D qui se joue avec light phaser + 3D glasses à ma connaissance
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 12:50

J'avais deux sources qui m'indiquait le contraire mais il semble que vous avez raison.

Merci pour vos réponses.
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 13:14

Encore un très bon test et effectivement ce Jeux est franchement moyen.

Il me fait penser à silent service en Nintendo Nes, encore une 'simulation' ratée sur 8Bits.

Dans le genre 'univers sous marin', essayer plutôt Submarine Attack un très bon shoot verticale.
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 13:22

Horizontal..

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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 13:25

Oups oui horizontal sorry.

Claire qu'un sous marin à la verticale sa risque de poser un soucis

Noter on à souvent notre 'sous marin' vertical pour ensuite évoluer de manière horizontal geek 

Mais ça ..
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vingazole
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 13:45

Hop, la liste des jeux qui se jouent au Light Phaser : http://www.smspower.org/Tags/LightPhaser

et la liste de ceux qui se jouent avec les lunettes 3D : http://www.smspower.org/Tags/3-DGlasses
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 14:12

Color $ switch test.., unreleased ? jamais entendu parlé..

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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 17:15

Oui, on dirait un simple programme de test des switches, il n'est même pas référencé dans les homebrews scratch


edit:
Bock a écrit:
Promocao Especial SG-1000 M2 Check Program, Color & Switch Test are "released" software for internal use that weren't for sale.
source : http://www.smspower.org/forums/viewtopic.php?p=73354&highlight=switch+test#73354

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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Poséidon Wars 3D   Sam 14 Sep - 18:57

étonnent qu'il ait été classé dans la liste des jeux light phaser..

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