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 Golvellius fan game

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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 1:16

Je suis fier de vous presenter mon premier jeu: "Golvellius la Quete du Second"

N'hesitez pas a mettre des pousses ou des commentaires positifs sur youtube ca m'aiderai a faire connaitre mon jeu.




A telecharger gratuitement biensur sur mon site:
http://wonderboy.bobi.free.fr

Et voici mes prochains jeux. Le Alex Kidd a une demo disponible sur mon site egalement:



ENJOY!!!


Dernière édition par wonderboy.bobi le Mar 21 Mai - 21:51, édité 1 fois
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warriors 33
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 1:20

la classe c'est magnifique !
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Sonarca
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 1:20

Simple curiosité, c'est codé sous quoi ?
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 1:28

Il a l'air beau ce Golvellius, ça donne envie.

_________________
Welcome To The Fantasy zone !
Get Ready !
Aaaaa...!
You're Doing Great !

Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 2:04

Le golvellius a ete fait avec zelda classic un utilitaire qui utillise le moteur de zelda.
Les autres jeux sont fait sous mmf2.

Je rappel que le Golvellius est disponible sur mon site et la demo de Alex kidd egalement. Faites vous plaisir c'est gratuit:)
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Enkidou
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 8:40

Très belle performance en tous cas ca donne envie.
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Watain
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 15:55

Trop génial, tu assures ! Je m'en vais télécharger ça vite fait !!!
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sylesis
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 16:31

wonderboy.bobi a écrit:



J'ai déjà vu ce batiment quelque part dont le nom commence par "Golden", finit par "Warrior" et parle d'une "Axe" Wink .
Je vais essayer ca sous peu, ca a l'air pas mal du tout.
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Matabar
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 18:48

Zelda Classic, je connais cet outils, je m'en suis déjà servi il y a quelques années.

De mémoire il utilise le moteur de Zelda 1, tu as fait ce moteur toi même ?
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 19:40

Zelda classic?

ça peut valloir le coup d'essayer, un truc plus orienté RPG que Construct 2, ça me changera

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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 20:41

Ca ressemble a golden axe warrior? Ah bon je vois pas de quoi tu parles Twisted Evil . Et si un vendeur te fait penser au piaf de Psycho fox ca ne sera que pure coincidence:D

Ce moteur utilise le gameplay de zelda1 mais propose beaucoup plus de possibilités(des dixaines d objets, plusieurs entrées ds le meme ecran etc...). Non je l'ai pas conçu ce moteur
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Matabar
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 20:46

Le jeu utilise des capacités propre a une Master System ou c'est un peu plus au dessus ?

Enfin je veux dire, est-ce qu'une SMS peut faire tourner le jeu ?
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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 21:05

Hmm a certains moments je pense que ca depasse une SMS. C'est surout l'univers des jeux SMS que j'ai voulu reproduire
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Matabar
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 21:08

Donc, le jeu en support physique avec des cartouches modées à la maison et une jaquette travaillé sur photoshop n'est donc qu’utopie ?

Oh mince !
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Watain
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 21:24

Quel logiciel as tu employé pour ton Alex Kidd ???
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 21:39

Watain a écrit:
Quel logiciel as tu employé pour ton Alex Kidd ???

mmf2 qu'il avait dit, c'est MacroMedia Fusion 2 je pense

EDIT: Rah, il me done envie de me faire un alex kidd >.<"'

EDIT2: je ressort Construct 2, trop envie

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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 21:53

Presque! MultimediaFusion2
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Bonaf
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mar 21 Mai - 22:41

J'ai testé la démo de ton Alex Kidd WBB et je dois dire que j'aime beaucoup !
La réutilisation de plein d'éléments venant de divers jeux est vraiment très sympa.
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Watain
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mer 22 Mai - 7:00

Moi j'arrive pas à le faire tourner Alex haaaa
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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mer 22 Mai - 18:39

Ouai j'aime bien faire des petits clins d'oeil d'autres jeux.
Arf... tu as essayé les les version avec les differents video settings?
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mer 29 Mai - 0:42

Wonderboy.bobi, les sons de ton golvellius sont au format mp3, fait gaffe, y'a la license

Citation :
The MP3 licensing website states at time of writing that an MP3 license will cost US $2,500 per game title. In their own words, a game is described as:

“Interactive software products intended to interact with a user for entertainment (action, role play, strategy, adventure, simulations, racing, sport, arcade, card and board games) and/or education, that may be published for multiple machines, platforms or media”
There is a small saving grace:

“No license fees are due if less than 5,000 copies of a particular game title are distributed”
Distribution of a particular game is not exclusive of web distribution! Take one of our most popular arcade games for example, “8 Bit Runner”. To date it’s far surpassed 5,000 plays. In their eyes this could easily qualify as 5,000 distributions. Had the author used MP3, they’d then be due to pay the MP3 licensers $2,500 for a small online game.

certes, dans ton cas, il faudrait 5000 dl de ton jeu, mais juste, méfiance avec le mp3

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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mer 29 Mai - 2:01

C'est d'ou que tu cites? Ouai j'ai jamais vraiment su pour tout ca et meme pour le titre du jeu, je pensais que le distribuant gratuitement ca ne poserait pas de probleme...
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mer 29 Mai - 3:50

le jeu en lui même, ça ira je pense, c'est du fair use, du fan made auquel les propriètaires n'auront pas de problèmes avec je pense (étant donné que tu le vends pas, et qu'il n'est pas offensant)

Mais les sons sont au format MP3, et ça, pour ce jeu, ça ne gênera pas je pense (c'est un executable, donc très peu de dl des sons / utilisateur), mais si jamais tu fais un jeu à l'avenir, essaie d'eviter ce format audio (cela vient de Scirra.com, qui citait le site http://www.mp3licensing.com/royalty/games.html )

PS:Théoriquement, on n'a pas le droit de faire un jeu en utilisant une license, mais étant donné que c'est plus du jeu fanart que de l'utilisation malsaine de license, il ne devrait pas y avoir de problème.En fait, on peut citer un megaman Fanmade qui à été mis en avant par capcom, les entreprises sont pas méchantes, et ça nuirait à leur image (pas comme hasbro qui à arrêté le dévellopement de fighting is magic)

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wonderboy.bobi
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mer 29 Mai - 10:42

OK donc ca concerne que le format mp3 c'est bizarre. Merci c'est tres instructif tout ca.
A propos de mon jeu, je l'ai mis sur ce site http://www.purezc.net/index.php?page=quests&id=380
Et il est deja n°3 en rating(et la moyenne continue a monter)sur 330 quetes proposes R-Type (bon ce smiley R-type ne veux rien dire ici mais il est beau)
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   Mer 29 Mai - 13:27

Que vous utilisiez de facon sympathique ou non un truc provenanrt d'une licence, ca reste illégal.
Et ca englobe tout ; titre, musiques, images etc...

Il y a eu des fans "games" (gratuits) tres bien fait de Chrono Trigger (entre autre) et Square/Nintendo les ont obligé a stopper - supprimer leur dev/site & cie.

Conclusion, pour ne pas etre emmerdé : creer vous meme votre "univers".
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MessageSujet: Re: Golvellius fan game   

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