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 Alex Kidd 2: Curse in Miracle World

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Si il était fini, voudriez-vous voir ce jeu sur le site?
Oui, à 100%, ça sera énorme!
88%
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Oui, ça permettra à ceux qui n'ont pas de master system de connaître ce personnage
4%
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Oui, même si j'ai quelques hésitations.
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peut-être, à voir le résultat
4%
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Non (expliquer)
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AuteurMessage
warriors 33
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 18 Juin - 23:41

Vous assurez les gars !
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Jeu 20 Juin - 14:15

Un aperçu du niveau 2 qui était resté au stade d'ébauche.Il se parcourt de droite à gauche. Au centre la maison de Patricia : la mère d'Alex Kidd.
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Jeu 20 Juin - 16:22

Le "level design" est quelque chose d'assez complexe.
Obliger les gens a faire des allers-retours & cie pour des items demande pas mal de reflexion, une quasi obligation de penser globalement son jeu/niveaux avant (si certains items sont obligatoires pour en recup d'autres, etc.). Cool la prise de tête.
C'est ce que je fais pour Lost Raider Wink


Sympa ces nouveaux niveaux en tous cas.
L'ambiance Alex Kidd est bien respectée !
pour les grandes herbes, vu que vous n'etes pas sur master system, vous pourriez utiliser de la transparence ? (ou 1 pixel sur 2 en transparent) histoire de voir quand même un peu les bêtes qui s'y cachent.
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Jeu 20 Juin - 18:11

la transparence, ça me semble un peu weird

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Jeu 20 Juin - 19:46

On aperçoit les bestioles car les herbes hautes sont assez courtes pour les voir bouger. De plus elles auront des couleurs vives ^^
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Ven 21 Juin - 15:35

Voici le nouveau monstre des airs : un bon vieux dragon !
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 22 Juin - 11:18

et puis une fleur des plus agressive pour le second niveau du jardin sauvage !
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 22 Juin - 14:20

Tu m'expliquera le fonctionnement en MP de la fleufleur

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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 26 Juin - 6:38

J'ai fait quelques tests de textes pour les dialogues, ça à l'air de plutôt bien marcher, prometteur pour la suite Smile

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 26 Juin - 9:47

On se rapproche de plus en plus de l'esprit d'origine !!!
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Jeu 27 Juin - 0:44

Premier texte (ceci n'est pas le texte final, mais ça vous donne une idée de comment que ça marche bien)


http://www.youtube.com/watch?v=LOKJzlegrmY

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 2 Juil - 19:31

je fais une update, juste pour dire que le projet est pas mort^^

+je suis au courant pour les bug quand on est contre un mur niveau saut, c'est un bug de construct 2 lui-même, si il est pas corrigé d'ici là, je le ferai moi-même

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Matabar
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 2 Juil - 21:40

Citation :
I'am your mother fxcking stone

Je l'aime déjà ce jeu.
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 3 Juil - 2:07

c'est pas le dialogue qui à été retenu, comme tu peux le tester

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 3 Juil - 7:00

ça passe plutôt bien ! A voir si on peut pas raccourcir le deuxième texte pour éviter d'avoir un rectangle noir trop gros !
Bon en attendant voici le niveau suivant en construction : Le village Mitsumi où tout les habitants sont en statue de pierre.
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 3 Juil - 8:16

D'ailleurs, la lave que tu m'a passé est pas animée ^^"'

si tu as la même animée, ça m'arrangerai

PS:Le niveau 3 est déjà bien avancé niveau implémentation dans C2, mais tu me dira comment tu vois le scrolling exactement

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 3 Juil - 15:58

Je m'occupe de la lave, désolé !
Pour le scrolling, je vois un passage direct de l'un à l'autre. Quand Alex passe sous terre, on voit toute la hauteur du niveau, ça fait un double scrolling posé l'un sur l'autre.
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Bonaf
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 7 Juil - 17:14

Je propose un nouveau bonus, à récupérer dans les blocs, qui est également un nouveau mode de transport : le pogo-stick (baton à ressort).

L'image du bonus :


L'animation correspondante :


En terme de gameplay, le pogo-stick permet d'augmenter nettement l'amplitude des sauts d'Alex, et protège également d'un coup contre les ennemis, suite à quoi le bonus disparait (comme pour le pedicopter ou la moto quoi). En contrepartie Alex ne peut plus frapper une fois sur le baton.
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 7 Juil - 18:57

pas mal !

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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Lun 8 Juil - 2:11

Le pogo stick, j'aime!

J'essayerai de l'implémenter (là je me bat avec un truc assez énervant, mais je pense avoir la soluce)

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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 10 Juil - 7:28

Juste une question:

Est-ce que l'un d'entre vous à un téléphone avec écran tactile (ou une tablette) capable de faire tourner le jue? si oui, j'implémenterai des contrôles tactiles (et la personne me dira si ça rend bien

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 10 Juil - 8:26

Bonaf a écrit:
Je propose un nouveau bonus, à récupérer dans les blocs, qui est également un nouveau mode de transport : le pogo-stick (baton à ressort).

L'image du bonus :


L'animation correspondante :


En terme de gameplay, le pogo-stick permet d'augmenter nettement l'amplitude des sauts d'Alex, et protège également d'un coup contre les ennemis, suite à quoi le bonus disparait (comme pour le pedicopter ou la moto quoi). En contrepartie Alex ne peut plus frapper une fois sur le baton.

C'est énorme ça ! J'adore, je voudrais trop l'essayer ! Super l'animation !


Dernière édition par Watain le Mer 10 Juil - 8:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 10 Juil - 8:27

Piranahman a écrit:
Juste une question:

Est-ce que l'un d'entre vous à un téléphone avec écran tactile (ou une tablette) capable de faire tourner le jue? si oui, j'implémenterai des contrôles tactiles (et la personne me dira si ça rend bien

Moi j'ai un ipad et je testerais bien ça !
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 10 Juil - 8:46

oki doki, là je vais réessayer un support manette aussi, j'ai complètement décortiqué mes feuilles d'events (équivalent du code si vous voulez), Et j'espère que ça marchera pour les manettes et pour le tactile (vous préférez des touches tactiles ou une sorte de joystick pour les déplacement d'alex?)

EDIT: j'arrive toujours pas à faire marcher une manette de Xbox 360 dans google chrome sur un PC Windows 7.... F*CK, ça doit venir de mon PC alors, vu que je n'arrive même pas à faire marcher le "Si un gamepad est connecté"

EDIT2: par contre, le tactile aucun problème normalement

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 10 Juil - 9:48

Test d'animation pour une torche !
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 10 Juil - 9:49

tres sympa
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   

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