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 Alex Kidd 2: Curse in Miracle World

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Si il était fini, voudriez-vous voir ce jeu sur le site?
Oui, à 100%, ça sera énorme!
87%
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Oui, ça permettra à ceux qui n'ont pas de master system de connaître ce personnage
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Oui, même si j'ai quelques hésitations.
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peut-être, à voir le résultat
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Non (expliquer)
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Total des votes : 47
 

AuteurMessage
Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Ven 28 Juil - 19:05

pckid - Tu peux les récupérer sur SMS Power :
http://www.smspower.org/Hacks/AlexKiddInMiracleWorld-SMS-AlexKidd2CurseInMiracleWorld-Mod

ou sur mon blog :
http://yeti-bomar.blogspot.fr/2017/02/alex-kidd-2-demo-3.html


Atmostfear - Le volume 2 est là (http://www.smstributes.co.uk/alexkidd2.asp)
et dispo en cartouche (s'il en reste)
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Atmostfear
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Ven 28 Juil - 22:53

Merci Watain ; )
On peut le trouver où en physique (si il en reste)???
J'ai pas trouvé sur le lien que tu m'as filé...faut dire que je ne suis pas une flèche en anglais Rolling Eyes
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pckid
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Ven 28 Juil - 23:10

Merci à toi watain

Je vais tester sur mon recalbox , car je suis en vacances et j ai pas ma master system.
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 8:25

Atmostfear - A cette page-ci (http://shinobiman.proboards.com/thread/10670/alex-kidd-miracle-world-2) mais apparemment tout les supports physiques ont été distribués. Il va falloir attendre une ré-édition.
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 8:54

Une petite vidéo avec le nuage magique
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lapin
Alf (Alf)
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 11:36

Trop bien, j'espère qu'un jour tu nous fera le plaisir d'une sortie sur cartouche
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Atmostfear
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 11:43

Watain a écrit:
Atmostfear - A cette page-ci (http://shinobiman.proboards.com/thread/10670/alex-kidd-miracle-world-2) mais apparemment tout les supports physiques ont été distribués. Il va falloir attendre une ré-édition.
Merci Wink

Excellent le nuage...j'kiff!!!
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pckid
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 12:38

Excellent, il faut que l on trouve un moyen de changer les musiques pour faire un jeu nouveau.
Tu as pris le cochon de wb super et un petit look sonic , vraiment très chouette , es tu graphiste ?

Est il possible au départ de choisir un joueur comme ils ont fait avec Mario , en déclinant toad, wario, un frangin. Ou bien pckid avec ces différents perso.
Ou le début de métal slug.

On choisi Alex Kidd, Kiara Kidd la sœur, Sonic, le renard de psycho Fox, wonder boy.

Ce serait un énorme clin d'oeil.

Peut être voir avec Revo pour une production en boîte.
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 14:30

Comme c'est un hack, on peut modifier les graphismes, les musiques (je vais essayé de faire appel à quelqu'un.), mais changer certains mécaniques de jeu demanderait une reprogrammation de la rom d'origine... ce qui n'est pas dans mes cordes. Sans compter que la console à des capacités limitées, il faut pouvoir travailler selon certaines contraintes. Et le choix du personnage ne semble pas possible.

Je suis graphiste vite fait, je m'amuse surtout à gribouiller des bande-dessinées débiles qui sont dispo sur mon blog, du style :


Pour la production en boite, c'est sur que les champions c'est Révo et Ichigo ! Mais pour les boites échangistes c'est Doc clin d\'oeil !
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Atmostfear
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 14:51

Watain a écrit:

Pour la production en boite, c'est sur que les champions c'est Révo et Ichigo ! Mais pour les boites échangistes c'est Doc clin d\'oeil  !

Ça c'est certain!!!
Doc c'est la RE-production en boîte...échangiste lol!
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 21:04

J ai longtemps habite a proximité du carlton de lille, c est dire!
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samioul
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 29 Juil - 21:45

Trop fort alex kidd qui se prend pour sangoku Wink))))))))))))
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Révo
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 9 Aoû - 18:27

Je viens de voire une vidéo de gameplay de la version finale d'Alex Kidd 2 (by Ian) et ça m'a l'air bien pourri, c'est dommage que tu nomme le tiens 3 du coup, au pire tu peux le nommer 42 la réponse ?

Pour le nuage c'est cool mais tu devrais demander à Calindro de changer un peu la physique (c'est facile pour lui) car garder la même physique pour les 3 véhicules c'est un peu bof je trouve, pour le 4x4 c'est pas choquant, pour le jet ski tu devrais changer aussi (surf?).

Pour la musique as tu essayé de contacter Tibone?

Niveau démo je pense que tu devrais te calmer, la démo 3 propose déjà pas mal de niveau, tu risque d'avoir des petits malin qui vont vendre ton jeu en version physique avant qu'il soit terminé (comme ce qu'il s'est passé pour SMS Brawl).
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Ven 11 Aoû - 17:03

Merci pour les conseils.

Pour le nom je m'en moque un peu, mais il faut juste que je me démarque de celui d'Ian, et pour l'instant on les confond. Et 42 ça me tente bien  clin d\'oeil !

Pour le nuage, je demanderai à changer la physique mais pour cette démo, ça sera largement suffisant.

Pour la musique, j'attends un peu, je voudrais tester moi-même dans un premier temps.

Et niveau démo, tu as raison. Celle-ci sera la dernière et suffisamment incomplète pour ne pas en faire un jeu vendable. La version finale aura 6 niveaux supplémentaires, avec des niveaux existants améliorés, de nouvelles musiques etc...
si les gens sont assez bêtes pour acheter des jeux non finis, difficile de lutter... mais... mais, c'est exactement ce qu'il se passe sur les consoles d’aujourd’hui... merde ! Alex colere
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 12 Aoû - 11:07

sur la rom que tu mets a dispo modifie l'écran titre avec un gros DEMO / UNFINISHED ou similaire... au moins dès le lancement ce sera clair ^^

Sinon truc anti copie presque ultime, fais une rom > à 512ko (ou mieux > à 1mo)
D'un coup d'un seul, y'aura bcp moins de cartmod en vente Razz
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 12 Aoû - 12:16

Bonne idée pour l'écran d'intro ! Je ne savais pas que c'était plus dur avec des roms à 512 ou à 1 mo (les cartouches doivent être plus rares) Le hack pèse déjà 512ko et pour le finir il faudra peut être l'étendre à 1mo...
Il faut jouer de stratégies pour pas que certains en profite.
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 12 Aoû - 18:34

pas des roms de 512ko, mais juste au dessus Wink
jusqu'à 512ko 'est cartmoddable facilement.

et au delà d'1mo y'a aucun mapper existant (physiquement) qui existe.

à mon avis :
- pour une "démo", rom de 768ko, y'a que les everdrive & cie qui marcheront sur le vrai hard
- pour une prod où tu veux le moins de fuites possibles : rom au mini égale à 1mo (supérieur serait mieux) et mapper "maison".
Sans oublier le OSEF géant de tous les "pas contents".
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 13 Aoû - 19:21

Ok ! Merci pour toutes ces précisions ! Du coup j'étendrai la démo à 1 Mo !
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