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 Alex Kidd 2: Curse in Miracle World

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Si il était fini, voudriez-vous voir ce jeu sur le site?
Oui, à 100%, ça sera énorme!
87%
 87% [ 41 ]
Oui, ça permettra à ceux qui n'ont pas de master system de connaître ce personnage
4%
 4% [ 2 ]
Oui, même si j'ai quelques hésitations.
2%
 2% [ 1 ]
peut-être, à voir le résultat
4%
 4% [ 2 ]
Non (expliquer)
2%
 2% [ 1 ]
Total des votes : 47
 

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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 1 Juin - 14:12

Pour des raisons de logique Alexkiddienne, je vais mettre une mare empoisonnées en bas de l'ecran, dans Alex kidd, on ne meurt pas en tombant dans un trou sans fin
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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 1 Juin - 16:18

J'avais imaginé reprendre l'histoire depuis le Mont Éternel, d'où les vides sans fin !
Le prochain niveau sera la descente du Mont, façon premier stage de Miracle World. Qu'en penses-tu ?
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 1 Juin - 21:38

ça me dérange pas, par contre comme je l'ai dit, j'ai un peu peur de faire des mauvais niveaux sous l'eau, la physique sous-marine est pas facile à intégrer je trouve

+update

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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Sam 1 Juin - 23:18

Pour ceux que cela interresse, voici les events des IA des ennemis:

Ptero:
 
Bat:
 
Chou-fleur:
 
Scorpion:
 
Rebondman:
 
Singe:
 
Frog:
 
Ghost:
 

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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 2 Juin - 1:23

Nickel !!! J'ai l'impression qu'on est que deux depuis un moment ! Very Happy
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 2 Juin - 1:46

Watain a écrit:
Nickel !!! J'ai l'impression qu'on est que deux depuis un moment ! Very Happy

je rêves pas, il me dis qu'il veut qu'on soit tout seuls ensemble
affraid

on va y arriver pour ce alex kidd

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Bonaf
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 2 Juin - 13:31

Peut être que je vais mettre un peu la main à la pâte, j'aime bien ce genre de projet.
Tu ne comptes utiliser que les éléments du jeu d'origine ou bien on peut rajouter des ennemis, des décors ?

Deux petites remarques concernant la physique du jeu (qui sont peut être difficiles à implémenter avec Construct 2) :
- il n'y a pas d'inertie au personnage, ce qui rend du coup le jeu assez facile côté plate-formes
- la hauteur des sauts est fixe et ne dépend pas du temps d'appui sur une touche
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 2 Juin - 13:46

Piranahman a écrit:
Watain a écrit:
Nickel !!! J'ai l'impression qu'on est que deux depuis un moment ! Very Happy

je rêves pas, il me dis qu'il veut qu'on soit tout seuls ensemble
affraid

on va y arriver pour ce alex kidd

faut contacter tf1, ils vont mobiliser ton village pour tout finir Smile
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Dim 2 Juin - 21:27

Bonaf a écrit:
Peut être que je vais mettre un peu la main à la pâte, j'aime bien ce genre de projet.
Tu ne comptes utiliser que les éléments du jeu d'origine ou bien on peut rajouter des ennemis, des décors ?

Deux petites remarques concernant la physique du jeu (qui sont peut être difficiles à implémenter avec Construct 2) :
- il n'y a pas d'inertie au personnage, ce qui rend du coup le jeu assez facile côté plate-formes
- la hauteur des sauts est fixe et ne dépend pas du temps d'appui sur une touche

l'inertie sera lourde sur les niveaux de glace
Pour la hauteur du saut, je vais régler ça

EDIt: je veux bie nd'autres décors, au niveau résolution, des multiples de 16, ça serait bien, et pour les sols, du 16*16

Au niveau des ennemis, faudrait aussi voir le comportement

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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Lun 3 Juin - 22:35

Update du jour:

-La couleur d'Alex change durant l'invincibilité (oui, le vieux clignotement violet^^, j'ai essayé de le mettre au hamburger aussi), notez que cela n'est pas valable partout, si c'est le cas, vous aurez un alex semi-trasparent, comme avant.
-hauteur de saut dépendant du temps ou vous êtes resté appuyé sur la touche.

Dites moi si vous avez des remarques quelconques (genre: si ça rame trop par rapport à avant ou autre)

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Watain
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Lun 3 Juin - 23:16

Nan, c'est nickel... ça prend forme.
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 0:10

Je vais mettre ton superbe écran Master system France dans l'update de demain, j'avoue que ça prend vraiemnt forme là

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nost@
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 13:11

Tu as eu une très bonne idée
et tu la met en pratique !

C'est prometteur , impatient de tester tout ça Wink
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 20:49

nost@ a écrit:
Tu as eu une très bonne idée
et tu la met en pratique !

C'est prometteur , impatient de tester tout ça Wink

Faut pas oublier Watain, qui fait une bonne partie du boulot aussi

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nost@
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 20:57

Je ne savais pas que Watain clang participait activement !
Es-ce que quelqu'un qui ne s'y connait pas en programmation
peut vous aider ?
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 21:58

La première page explique pas mal de manière d'aider (ainsi que la démo, of course), mais globalement, j'aurai besoin:

-D'effets sonores (tir avec la bague, le bruit quand on s'envole aux cieux quand on meurt, etc..)
-De musiques (j'ai que une musique de niveau, le game over, et la transition de niveau en musique)
-De niveaux (Watain fait du très bon boulot là dessus)
-De conseils (ça c'est bien, ça c'est pas bien, et le pourquoi)
-De décors (je remettrais la liste des décors que j'ai déjà)


Par contre, j'ai des exigeances sur certains trucs:

-Graphismes: tailles multiples de 16, et un simple background se répétant devra être en 16x16 (la taille d'une tile)
-Sons et musiques: en .Wav, comme ça, je pourrais m'assurer que ce sera compatible sur tous les navigateurs

Ne vous inquiètez pas de la taille des musique, elles sont streamées en jeu, seuls les sons sont téléchargé avant d'être joué (la partie technique, c'est fait)

J'essayerai de faire un post précis sur tout ça

+ je vais update le jeu sur la première page

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 22:32

La page d'intro déchire !!!
Attends que je t'envoie la page titre, c'est du lourd ! D'ailleurs j'ai trouvé le titre, mais patience, je finis ça demain.
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 22:52

ça avance vraiment vite tout ça, on va l'avoir notre alex kidd, je le sens

(j'ai strictement aucune idée de combien de temps ça va prendre, mais ça me semble vraiment bien parti)

Perso, j'aimerai bien voir un test de la part de Sylesis une fois la première bêta du jeu fini (comme ça, on sera sur d'avoir une expérience de jeu optimale)

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mar 4 Juin - 23:37

Waiiiis ! Faudra faire la jaquette et le livret après ! clin d\'oeil
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 5 Juin - 0:45

oui^^

enfin, concentrons nous sur le plus important: Le jeu

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 5 Juin - 16:18

Page titre ! Qu'en pensez vous ? ça donne envie de repartir à l'aventure avec Alex Kidd, non ?
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 5 Juin - 18:30

Sympath ! Il faudrait peut être y inclure Alex Kidd ou d'autres personnages..

_________________
Welcome To The Fantasy zone !
Get Ready !
Aaaaa...!
You're Doing Great !

Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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Piranahman
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 5 Juin - 21:58

Génial cet écran titre, je vais l'inclure ce soir si j'ai le temps

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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 5 Juin - 22:22

il arrache grave cet ecran, bravo les mecs et bravo le veau
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 5 Juin - 22:34

Magnifique !
Avec juste 1 ou deux persos ce serait parfait !

Ça me donne envie de m'y mettre.
Des sprites d'ennemis originaux et des décors ça irait ? Si j'ai le temps ce week-end j'essaierai de m'y mettre.
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Curvasud
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   Mer 5 Juin - 22:38

joli! ça donne envie!!
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MessageSujet: Re: Alex Kidd 2: Curse in Miracle World   

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