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 Test : Safari Hunt

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MessageSujet: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 21:38

SAFARI HUNT



Safari Hunt est un jeu vidéo de tir au pistolet dans lequel on doit chasser des animaux divers tels que des lapins, des ours, des panthères, des tatous, et plein d'autres animaux, développé et édité par Sega, sorti en 1986.


Matériel pour le test :

Console : SMS 1
Télé : Tube cathodique
Jeu : Cartouche
Contrôle : Pistolet optique
Position : Debout


Test :

J'allume ma grosse télé à tube cathodique énergivore car c'est la seule qui accepte les lights phasers, puis j'insère ma grosse cartouche dans le petit trou de la console et là, le miracle opère ! Le jeu fonctionne ! cheers 


Bon, musique d'intro... Tic tic kch tic tic kch...

Ouah ! On dirais du David Guetta en... Pire ! Aucune mélodie, juste un semblant de rythme assez cheap Rolling Eyes 

Niveau 1



Enfin une vraie musique pour annoncer le niveau. Je me prépare, je reste concentré et je me dit "On va casser du blaireau aujourd'hui !"

Je tire et là... quelle étrange sensation... On ne sait pas où on tire ! Il n'y a pas de trace de coup de feu, du coup, si je rate la cible (ce qui n'arrive quasiment jamais) je sais pas si je tire trop haut, trop bas, trop à droite ou trop à gauche.

Bref, après un certain temps d'adaptation (heureusement que le light phaser de Sega est super précis !) je passe le niveau avec une certaine fierté puis vient le deuxième niveau...



Niveau 2 :




Bheua ? J'essaie de buter les ours mais il grognent et j'ai pas le moindre points alors je me rabat sur les tatous et les pauvres perroquets (pas très écolo tout ça...)

C'est déjà un chouilla plus dure mais je m'acroche jusqu'au niveau 3.

Niveau 3 :



On a des araignées, des chauves souris, des guépard, des singes et des scoubidou bidou ha ! Que des vilaines bêtes ce qui donne moins de remords a les exploser.

Niveau 4




Rebelote, on repasse au niveau 1 (qui est en fait le niveau 5) et ainsi de suite avec toujours un score cible de plus en plus important à réaliser pour passer les 69 niveaux.

Conclusion :

Sans être un foudre de guerre, on se prend quand même vite au jeu et ma foi, il fort bien sympatique si vous avez le light phaser et la télé qui va avec.

Note :
12/20


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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 21:48

Si jamais tu es a cour niveau photo avec le light phaser, voici celle ci


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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 21:52

Mon avatar actuel, c'est réellement moi Wink


Dernière édition par Guild le Lun 9 Sep - 21:55, édité 2 fois
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 21:54

C'est du sérieux !

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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 21:56

Oui.

Image originale



Quand je dis que je viens de Marseille, c'est pas des conneries ! Laughing 
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 21:59

une tronche de plus à mettre dans le trombinoscope !
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 22:20

ca faisait longtemps qu on avait pas vu une nouvelle tete, c est cool !

pour info au debut qu on avait la sms, mes parents jouaient aussi avec (ca a durer 2 mois et ils n ont plus jamais retouche a une console) et mon pere revait de safari hunt!
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sylesis
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Lun 9 Sep - 22:54

Juste pour info, ce jeu a une fin: au bout de 69 niveaux.
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Mar 10 Sep - 0:51

sylesis a écrit:
Juste pour info, ce jeu a une fin: au bout de 69 niveaux.
Désolé mais le 69, je ne le fait pas sur une console Laughing 





Merci pour l'info, je le rajoute au test
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Mer 11 Sep - 0:47

Sympa ce test.

Perso j'adore l'écran titre sa me rappelle pas mal de souvenirs, bien typé '80 en plus ^^

C'est encore chouette pour ce faire la main avec le Phaser avant d'attaquer d'autres soft.

Dispo intégrer dans le pack master system plus et en cartouche combo.
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Atlantis
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Sam 12 Oct - 20:43

Sympa le test, merçi Guild.

Pour la photo, c'est un mec au Brésil qui avait pris un light-phaser pour faire croire à une vrai arme et narquer la police. Enfin un truc comme sa quoi...

Pour l'ours dans le niveau jungle il faut lui tirer 3 ou 4 fois dessus.


Dernière édition par Atlantis le Sam 12 Oct - 22:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Sam 12 Oct - 20:51

C'étais une panthère noir ou il faillais tirer plusieurs fois pour augmenter les points ?
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Sam 12 Oct - 20:52

je sais pas si le gars avait pas fait une prise d'otage un truc comme ça

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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Sam 12 Oct - 21:44

Francklin29 a écrit:
En février dernier, un brésilien s'est introduit chez une femme de 60 ans et l'a prise en otage pendant 10 heures avec... un Light Phaser ! Les policiers ne se sont rendus compte qu'après l'avoir interpellé qu'il s'agissait en fait d'un simple "jouet" !

Légende ou réalité ? En tout cas l'histoire est belle.
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Sam 12 Oct - 22:28

Service.Games a écrit:
C'étais une panthère noir ou il faillais tirer plusieurs fois pour augmenter les points ?
Oui sa c'est dans le niveau "forêt". Comme pour l'ours il faut tirer plusieurs fois dessus...
Enfin pour les points par animaux se référer à la notice que je n'ai pas Exclamation 
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Watain
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 13 Oct - 9:25

Honte à moi... j'y ai jamais joué.
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 13 Oct - 11:00

Non t'es sérieux là ? Pourquoi ?
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Watain
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 13 Oct - 17:18

Ch'ais pas, ce jeu ne m'a jamais attiré, je suis plus accros aux jeux de plate forme... mais je vais remédier.
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sylesis
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 13 Oct - 18:21

Niveau points par balles, , les animaux qui rapportent le plus sont :
_ phase 1, les lapins.
_ phase 2 , les tatous
_ phase 3, les panthères

Les ours sont un gaspillage de balles : trop pour ce qu'ils rapportent. Ce que j'aime bien dans ce jeu, c'est l'humour : tirez sur un ours et il vous menacera en se levant, puis finalement partira en courant et en pleurant. Les canards seront rôtis, les chauve-souris auront un pansement, et les tatous partiront en boule.
Oh, et pour le fun on peut tirer sur les pommes de la phase 2.
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 13 Oct - 18:46

+ 1 les pommes je m'en souviens les pommes rouges non d'une pipe !
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 13 Oct - 20:03

Pour ceux qui veulent dégommer des pauvres animaux pixélisés, un défi est lancé sur mon site

• Safari Hunt

Vous pouvez coller votre Light Phaser sur l'écran mais l'utilisation d'un émulateur est à proscrire car ça n'aurait plus aucun intérêt.
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 14 Sep - 14:22

Je sais pas si c'est moi qui me crée des souvenirs, mais il me semble que j'avais safari hunt intégré à ma bonne vieille console, en même temps qu'hang on...
est ce que je fabule?

pcq si je ne fabule pas, je n'arrive plus à le trouver sur la console Sad
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 14 Sep - 14:38

oui y a certaines consoles qui ont safari hunt integre
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 14 Sep - 14:54

En meme temps qu'hang on?
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Safari Hunt   Dim 14 Sep - 14:55

Oui

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