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 Test : Marskman Shooting

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sylesis
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MessageSujet: Test : Marskman Shooting   Jeu 12 Sep - 20:37

Voici mon test le plus rapide jamais réalisé.

Citation :
Marskman Shooting, c'est sympa cinq minutes, après c'est chiant.
Voila, vous pouvez retourner à vos occupations : tout est dit.

Quoi, vous voulez des images ?



Donc Marskman Shooting est un jeu venant du pack combo pour le pistolet. C'est un simulateur de stand de tir et vous ne verrez jamais que cet écran, avec divers cibles apparaissant. Le but est de tirer sur les cibles, on s'en doutait.



En effet, pour valider un niveau, vous devez toucher le centre rouge des cibles et réussir à atteindre un certain pourcentage. Par contre, on ne dit rien sur le nombre de tir nécessaires pour toucher ce centre : contrairement aux deux autres jeux de la cartouche, vous avez des munitions illimitées. Du coup, avec un rapid-fire et un peu d'adresse, on pourrait finir le jeu en mitraillant comme un malade. Sauf qu'il en a pas, de fin ! Et que le décors ne change pas. Et qu'on a qu'une courte musique durant l'écran de résultat.
D'où la seule chose à retenir de ce titre, comme je le disais au départ :

Citation :
Marskman Shooting, c'est sympa cinq minutes, après c'est chiant.
Ca reste mon test le plus court.
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MessageSujet: Re: Test : Marskman Shooting   Jeu 12 Sep - 22:14

Bon, moi je dis que si on me pique tout mes jeux que je veux tester, j'ai plus qu'à rengainer mon gun et faire du tricot


Je plaisante biensûre Laughing 


J'aime bien ce jeu malgré qu'il aurait pu être un peu plus travailler comme par exemple mettre des cibles civils qu'on doit pas toucher ou encore d'autres épreuves comme dans le jeu "Police Trainer" qui est une référence en soit.

Plein de promesses mais une réalisation ultra minimaliste fait que même si on passe un bon moment à dégommer des silhouettes, il s'avère répétitif à la longue et donc ennuyeux assez rapidement.

Dommage Crying or Very sad 


Pour les 5 premières minutes je lui met 15/20 ensuite pour chaque minutes de plus, c'est un point en moins Rolling Eyes
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sylesis
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MessageSujet: Re: Test : Marskman Shooting   Ven 13 Sep - 13:01

Guild a écrit:
Bon, moi je dis que si on me pique tout mes jeux que je veux tester, j'ai plus qu'à rengainer mon gun et faire du tricot
Il y a des gens qui rêvent du fullset euro, moi je vise le fulltest Wink .
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MessageSujet: Re: Test : Marskman Shooting   Sam 19 Oct - 20:20

J'apporterai une précision : Les tirs sont décalés vers la gauche. D'abord, je croyais que ça venait de mon gun alors j'ai joué à Gangster Town et là... Nickel !!! Donc ça vient pas de mon Light Phaser mais bien du jeu.

Déjà que c'est pas le plus intéressant des jeux au gun, si en plus ça vise à coté...^^
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MessageSujet: Re: Test : Marskman Shooting   

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