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 1969 by RETICA Studio

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Révo
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: 1969 by RETICA Studio   Mar 28 Mar - 12:32

RETICA Studio (Révo, Tibone, Calindro) vous présente la première démo de son nouveau projet!

1969 est un shoot'em up vertical, vous aurez donc surement besoin de retourner votre écran de 90° sur la gauche, sur windows vous pouvez simplement appuyer sur Ctrl+Alt+flèche gauche (et pareil avec flèche haut pour revenir en mode normal).

Seulement 9 jours de travail dessus, un seul niveau, 2 types d'ennemies, une arme et pas mal de bug^^



Rom v0.9k à télécharger ici!
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law81
Marty (BTTF2)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mar 28 Mar - 20:19

Cool!!!
Nice graphics!
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Atmostfear
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mar 28 Mar - 21:41

Ça claque!!!
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Watain
Billy Lee (Double Dragon)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mar 28 Mar - 21:50

Très surprenant !!! Dire que c'est un hack d'Alex Kidd c'est assez fou ! En tout cas du bon boulot en peu de temps !

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http://yeti-bomar.blogspot.fr/
Apocalypse
Kevin (Home Alone)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mer 29 Mar - 2:48

Ahah !
Trop bon la référence à 1942/1943 etc.

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ichigobankai
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mer 29 Mar - 10:03

Je ne sais pas si tu avais mon com sur UC.
J'avais soumis l'idée à Vingazole y'a 2/3 ans d'un shoot en mode tate sur MS, mais au final on est arrivés à la conclusion que ca ferait forcément chier les gens de retourner leur écran à 90° (enfin surtout si il jouent sur le vrai hard avec un crt de 50kg).

En plus tu risques d'avoir un souci, le clignotement des sprites.
Car en horizontal, tu as toujours la limites des 8 sprites par scanline (ca c'est inaltérable/inhérent au vdp).

Attention, j'aime quand même bcp ton jeu Wink
Et le fait que ce soit un hack d'un jeu qui n'a rien à voir est quand même bien fun.
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Révo
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Sam 1 Avr - 21:02

Pour les clignotements j'arrive à m'arranger pour pas qu'il y en ai trop. Le problème aussi c'est les ralentissements quand trop d'ennemies/boulettes à l'écran, mais ça peut être un avantage pour se sortir de situation difficile, un genre de ralenti comme dans les films d'action quand il y a tout qui pète^^

Voici à quoi devrait ressembler l'écran pause:




Watain pourrait peut être mettre une gonzesse à coté de l'avion, vous en pensez quoi? ^^
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ichigobankai
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Dim 2 Avr - 16:25

Sympa !

le souci des clignotements c'est qu'il faut bien les gérer, genre que les boulettes ne disparaissent pas (pas comme sur sagaia par exemple... ou l'on voit ± rien)

L'ideal aurait été de faire le shoot en vertical mais pas en tate (même si je comprends bien le coté originale de la chose Wink ), avec les 8 colonnes actives sur la partie droite (pour les score etc, le truc classique).
Du coup, là les clignotements des 8 spr/scanline seraient bien plus rares
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Révo
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mer 5 Avr - 18:13

Bordel organisé:



Avec une borne cocktail c'est pratique on tourne pas l'écran, on change juste de coté de table^^ (borne en WIP depuis 2ans^^).
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Rahan
Strider Hiryu (Strider)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Dim 9 Avr - 11:32

Rajoute une pine-up à côté du baron rouge ouais ! Very Happy

Moi je peux le dire, j'ai testé la démo en mode "1st try" et ben y'avait pas tout ça ! Ça avance vite c'est cool.

Et en effet, on a du mal à se dire que ce shmup est un hack d'AKIMW. Joli taff.
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Révo
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Jeu 25 Mai - 10:59

Des personnes intéressé par une précommande?
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cyberguile
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Jeu 25 Mai - 22:38

toujours Cool
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Révo
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Ven 26 Mai - 9:53

A 11 intéressés j'ouvre un topic Wink
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Révo
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Ven 26 Mai - 9:53

edit: double post


Dernière édition par Révo le Sam 27 Mai - 10:31, édité 1 fois
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DrRotule
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Ven 26 Mai - 22:16

Allez j ensuis
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Ven 26 Mai - 22:34

Ca on le savait déjà Laughing

Interessé aussi Révo !
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DrRotule
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Sam 27 Mai - 12:44

Je fais parti de beaucoup de minorites ;-)
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Révo
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Dim 28 Mai - 10:16

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Atmostfear
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Dim 28 Mai - 22:25

Moi aussi je suis sur le coup Wink
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Révo
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mer 31 Mai - 1:32

4 personnes intéressé bounce


Du coup je vous propose le jeu à 500 euro pièces:

- Le jeu sera limité à 11 copies à vie (4 préco + 3 dev + 4 copies à vendre en préco).
- La rom du jeu ne sera jamais diffusé sur Internet.
- Le jeu sera livré à domicile en main propre.
- Plusieurs goodies à définir mais le jeu vous sera livré dans sa borne d'arcade dédié full Sanwa, en bois, réalisé par un très bon menuisier (pas des kit à 50 balles quoi).  

Si vous êtes tout les 4 d'accord je lance le projet, avec plus d'info... Wink

Ceci n'est pas une blague.
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abravanel
Hayato (Kenseiden)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mer 31 Mai - 14:38

+ 1
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Atmostfear
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mer 31 Mai - 17:21

Ah ça va pas le faire pour moi Révo. ..500€ c'est un trop gros budget en ce qui me concerne en ce moment!!!
Et en plus j'aurais jamais la place de coffrer une borne d'arcade dans mon gaming closet Crying or Very sad
Dommage j'aurais bien kiffé te voir en livreur lol!
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Révo
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Jeu 1 Juin - 2:06

Vend ton shrtoumlf ^^

thx abra.

Reste 7 copies sur 8 dispo. Le paiement peut attendre la fin de l'été Wink
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Atmostfear
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Ven 2 Juin - 7:21

C'est une idée mais...Non ça va aller... Wink
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Révo
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   Mer 7 Juin - 2:25

Reste 5 copies sur 8.

Prix: 100 patates Francs CFA.

Echange accepté.
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MessageSujet: Re: 1969 by RETICA Studio   

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