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 Réparation SG-1000 Grandstand

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Apocalypse
Kevin (Home Alone)
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Score : 57
Date d'inscription : 13/03/2017

MessageSujet: Réparation SG-1000 Grandstand   Dim 9 Avr - 22:11

Salut,
on m'a apporté une SG-1000 modèle Grandstand (introuvable en France mais le seul distribué ici en Nouvelle-Zélande) pour réparation.
La console n'affichait qu'un écran noir en émettant un son continu comme lorsque on l'allume sans cartouche.

J'ai donc ouvert la bête et ai été horrifié (ok j'y vais un peu fort) de découvrir que la work RAM était une "shiny RAM" et que 2 TTL étaient de la marque Fujitsu. Dans le monde de l'arcade ce sont les "usual suspects" tant leur taux de panne est élevé.

Le fait que la console ne démarre pas indique clairement qu'aucun code valide n'est exécuté. Le hardware étant très simple cela limite les recherches : c'est soit le CPU, soit la RAM, soit la ROM (donc la cartouche de jeu) ou alors des pistes coupées entre ces derniers.
La carte étant en très bon état visuel j'ai écarté la dernière possibilité. Idem pour le jeu car fontionnel sur ma Mark III.
Restait donc le CPU ou la RAM. J'ai donc commencé à sonder les signaux de donnée et me suis aperçu qu'il étaient incohérents (parfois bloqués à l'état haut ou bas, etc.). Cela ne m'avance pas trop car ça peut venir de la RAM ou du CPU mais au moins cela confirme qu'aucun code n'est exécuté. Comme la RAM est suspecte, qu'elle est généralement moins costaud que le CPU et qu'elle a moins de pattes je la retire :



C'est une TMM2009P-B pas facile à trouver de nos jours, je n'en avais d'ailleurs aucune dans mon stock. C'est une RAM statique de 1k * 8 bit avec un brochage quasi identique aux RAM de type 6116 deux fois plus grandes. Ces dernières étant archi communes j'ai décidé d'utiliser cela en remplacement.
La seule différence est la broche 19 qui correspond :
- au signal CS2 (actif niveau haut) sur les RAM TMM2009P-A
- au signal /CS2 (actif niveau bas) sur les RAM TMM2009P-B
- au signal A10 sur les RAM de type 6116
Sega ayant utilisé soit des TMM2009P-A, soit des TMM2009P-B, il y a des jumpers (nommés JB1/JB2/JA) pour mettre la broche 19 soit au +5V soit à la masse.
Cela ne posera pas de problème pour la 6116, on utilisera soit la moitié haute soit la moitié basse de sa plage mémoire mais comme elle est 2 fois plus grande cela ne fait aucune différence pour la console.
J'installe un socket et une nouvelle RAM de type 6116 et la console est réparée :



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titus1604
Alf (Alf)
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Score : 42
Date d'inscription : 01/11/2011

MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Lun 10 Avr - 17:57

encore une réparation de faite .je te l'ai surement déjà dit mais je m’éclate grave de te lire, on voit et on apprécie la qualité du taf et de la maîtrise technique .encore bravo et merci Cool
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pedro76
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Score : 251
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MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Lun 10 Avr - 19:52

Très sympa ce post , je n'ai jamais du de sg 1000 tourner et le rendu à l'air sympa sur le cathodique.
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cyberguile
Ax Battler (Golden Axe)
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MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Lun 10 Avr - 20:26

Mais mais mais tu vis en NZ apocalypse ???

Je pourrais te faire une liste de trucs que je cherche à l'occasion ? ^^
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Apocalypse
Kevin (Home Alone)
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Score : 57
Date d'inscription : 13/03/2017

MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Mar 11 Avr - 4:51

titus1604 a écrit:
encore une réparation de faite .je te l'ai surement déjà dit mais je m’éclate grave de te lire, on voit et on apprécie la qualité du taf et de la maîtrise technique .encore  bravo et merci Cool
pedro76 a écrit:
Très sympa ce post , je n'ai jamais du de sg 1000 tourner et le rendu à l'air sympa sur le cathodique.
Merci.

cyberguile a écrit:
Mais mais mais tu vis en NZ apocalypse ???

Je pourrais te faire une liste de trucs que je cherche à l'occasion ? ^^
Oui depuis plus de 3 ans. Et oui j'ai déjà récupéré les packs locaux (Roi Lion, etc.) et les versions localisées des jeux.
Par contre ça devient de plus en plus dur de faire de bonnes affaires...
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cyberguile
Ax Battler (Golden Axe)
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Score : 910
Date d'inscription : 13/08/2009

MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Mar 11 Avr - 8:39

mp :p
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Apocalypse
Kevin (Home Alone)
Kevin (Home Alone)
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Score : 57
Date d'inscription : 13/03/2017

MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Jeu 13 Avr - 0:10

Petite note technique pour ceux qui voudraient se fabriquer l'équivalent de l'adaptateur JC-100 pour pouvoir utiliser (entre autres) des manettes Mark III/Master System sur la SG-1000.

Voici le brochage du connecteur CN01 :
1 = boutton 2
2 = boutton 1
3 = droite
4 = gauche
5 = bas
6 = haut
7 = masse (commun)
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Apocalypse
Kevin (Home Alone)
Kevin (Home Alone)
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Score : 57
Date d'inscription : 13/03/2017

MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Ven 26 Mai - 5:36

L'adaptateur pour manettes de Master System installé :



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pckid
Sonic (Sonic)
Sonic (Sonic)
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Score : 195
Date d'inscription : 09/10/2013

MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Mar 6 Juin - 20:33

Bravo , très sympa de lire ce genre d'infos.
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Révo
Alex Kidd (Alex Kidd)
Alex Kidd (Alex Kidd)
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Score : 4240
Date d'inscription : 16/03/2010
Age : 28

MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   Mer 7 Juin - 2:51

En effet.
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MessageSujet: Re: Réparation SG-1000 Grandstand   

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