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 Compile MS

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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Dim 27 Mai - 12:10

Aille aille aille...ça c'est bon!!!
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Dim 3 Juin - 21:49

Salut, tu vas mettre les 4 Wonder Boy sortis sur une seule cartouche, c'est bien ça?
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Lun 7 Oct - 8:17

Je pose ca là et je m'en vais ^^

Compile MS - Page 2 Captur41

Pour aller sur cette chose là :
Compile MS - Page 2 Img_2015

la rom du menu est "testable" ici (menu sans les roms):
https://www.dropbox.com/s/6c7tpz2l9qwthnw/mk3-compile.sms?dl=0
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Lun 7 Oct - 9:38

Bonjour Ichigo.


Reste la et dit nous en plus SVP ….


Mais la tu nous vend du rêve, même plus encore.


Je comprend pourquoi tu est très occupé en ce moment.



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Atmostfear
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Lun 7 Oct - 11:12

C'est beau Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Lun 7 Oct - 23:15

Ichigo il va nous faire une mark3 mini
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Lun 7 Oct - 23:16

Ç est d ailleurs range par ordre alphabétique
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 8 Oct - 6:45

Oui (histoire d'éduquer les "jeunes" avec le vrai nom des jeux en Jap ^^)

Bon sinon, y'a 88 jeux car j'ai choisi de mettre 8 jeux par page.
Il y a quasi le full set Mark III, je dis quasi car j'ai retiré 3 jeux : F-16 Fighting Falcon, The Castle et Loretta no Shouzou, qui sont des jeux SG1000. Le rendu des jeux SG1000 étant tres "moyen" (pour être poli) et aussi car ces derniers ne fonctionnent pas sur Megadrive.
Pour combler j'ai ajouté qq jeux euro qui disposent d'une piste FM (non cachée) à savoir : Wonder Boy III, Rampage, Rastan, Vigilante et Time Soldiers.

Dans le menu, bouton 1 pour lancer le jeu
Bouton 2 pour activer les choix de la page (droite ou gauche) et la pause/reprise de la musique (bas ou haut)

Ca c'est la 1ere compile, j'ai aussi pensé a faire une compile de tous les jeux Euro + exclues (+homebrews "interessants" type Bruce Lee etc.)

L'idée c'était vraiment de faire une compile XXX in 1 comme savent faire nos amis Chinois, mais en "mieux" (cad pas que du texte pour le menu / pas 12 fois le même jeu) et surtout pour notre SMS cruellement délaissée par les faiseurs de gros bootleg Razz
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 8 Oct - 7:35

Ton idée est de tout compiler dans une cartouche MD?
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 8 Oct - 7:52

Peut etre dans une v2/v3 ou je pourrais également mettre les composants pour la FM dessus (c'est vraiment du conditionnel).
Juste qu'il y a quand même bien plus de MD que de SMS en circulation.

pour l'instant ca restera une cartouche/PCB pour SMS.
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 8 Oct - 8:13

La sms peut lire une cartouche aussi rempli?
Elle m'épatera toujours cette machine Shocked
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 8 Oct - 8:17

C'est plutot du à la magie du mapper Razz
(enfin de comment je l'ai codé pour faire des trucs "en plus")
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 8 Oct - 11:13

Ichigo le magicien Wink
Comme dab, bien joué!!!
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 8 Oct - 18:50

Énorme ! Imaginez que ce type de produit soit sorti à l'époque...
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mer 9 Oct - 9:12

Watain a écrit:
Énorme ! Imaginez que ce type de produit soit sorti à l'époque...


Je n'ose pas imaginer le prix de la cartouche, surtout vu le prix des puces de stockage de l'epoque.

Comparable a la Memoire RAM EDO qui coutait un bras .
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mer 9 Oct - 20:42

Watain a écrit:
Énorme ! Imaginez que ce type de produit soit sorti à l'époque...

On serait devenu fous de voir un truc pareil
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Jeu 10 Oct - 11:05

J'ai commencé à bricoler un bout de notice.
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Jeu 10 Oct - 18:41

Very fun Wink
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Lun 14 Oct - 18:41

J'ai bien avancé la notice !

Compile MS - Page 2 170214357_Capturedecran2019-10-13a12_26_45.png.dae83d7047be18c76f28c50c014e9455
Compile MS - Page 2 213737006_Capturedecran2019-10-13a12_27_19.png.5cae52180fe8925df00ddf2d833c431c

Me reste la couv a terminer, faire la der, scanner une partie de ma collec (car les boîtes sont parfois degueux/basse definition) et rajouter qq sprites pour peaufiner le tout.
Et enfin tout relire et corriger 😂


Dernière édition par ichigobankai le Jeu 17 Oct - 6:39, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 15 Oct - 17:29

Hello Ichigo Bankai .


Ton projet avance bien ;-) cheers .

je vois des jeux jaquette Jap et des jeux jaquette Euro.

Tout sera en jap , tout en Français ou tu va faire un mix et les jeux en Jap seront Jap et les Euro en en Euro ?


On signe ou pour les pré-commande ??
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 15 Oct - 17:41

Aïe Aïe Aïe, ça déchire sa mère !!!
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mar 15 Oct - 21:28

Méchamment bien vu la gestion du menu pour muter la zic Wink
Ça promet!!!
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mer 16 Oct - 6:53

alors pour répondre à 2/3 interrogations :

- Il n'y aura pas de jeux en "Français"

- Ce que j'ai pensé c'est mettre toutes les roms jap (logique pour un truc orienté jap), mais peut etre faire une exception au niveau des RPG (il y en a tres peu) et mettre les versions anglaises à leur place. Dans l'idéal il faut que je regarde pour modifier les titlescreens (genre celui de YS et Miracle Warriors, car les versions JAP sont à la fois très beaux et surtout différents, contrairement à celui de Phantasy Star qui exactement le même).
Ces versions "anglaise" s'appliqueraient sur peu de Roms ; Sukeban Deka II, YS, Miracle Warriors (Haja no Fuuin), Phantasy Star. Mais il faudrait pousser aussi sur Spellcaster (Kujaku Ou) où il y a non seulement les textes mais aussi une partie graphique qui est différente), Lord of The Sword (celui ci il faut que je vérifie ce qui change)

- Les quelques jeux Euro en fin de Roms sont là pour 2 raisons : Ils possèdent naturellement une bande son FM (que ± personne n'a jamais entendu) et je voulais arriver à chiffre "rond" (ayant 8 jeux par page).
Wonder Boy III, se payant même le luxe d'avoir un écran titre différent en région Jap (Monster World II)

Niveau tarif on devrait être à ~35/40€ (quand même).
Le pcb coûtant assez cher (enfin le mapper surtout, quasi 10€ à lui seul, soit 50% du prix du pcb complet).
Sur les captures cela ne s'aperçoit pas trop, mais la notice est au format MD (verticale, 95x165mm) pour tenir "correctement" dans les boites neuves que l'on trouve. Le fait d'être "non standard" (cad un format sans perte type A5,A6 etc) impact également le prix.
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mer 16 Oct - 13:08

Ah ouais mais c'est du lourd si tu mets les rpg en anglais en plus...et pour le Alex kidd trial il sera patché pour être jouable à la manette traditionnelle j'imagine ?
Franchement niveau tarot c'est grave pas cher!!!
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Watain
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mer 16 Oct - 13:47

Franchement le prix est vraiment intéressant et la qualité est au rendez vous. Comme toujours j'ai envie de dire ^^
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1Mer 16 Oct - 21:06

On peut même dire que ç est vraiment pas cher
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MessageSujet: Re: Compile MS   Compile MS - Page 2 Icon_minitime1

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