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 Test : Forgotten Worlds

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sylesis
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MessageSujet: Test : Forgotten Worlds   Mar 8 Mai - 19:23

J'en ai entendu parlé dans un magazine pendant mes deux semaines : j'ai lu que Capcom l'avait réalisé alors je me suis dit "Pourquoi pas?"



Un personnage vandammesque sur la boite ... un doute me tiraille : dans quelle galère me suis je mis ?



Forgotten Worlds a été adapté sur plusieurs supports dont la MS. Dust Planet a été envahie par les aliens. Un puissant guerrier se met en tête de la libérer.
Ok, on est toujours dans le registre vandammien.



Premier constat en lançant le jeu : le personnage dispose d'un module qui tir tout seul. Ben alors, à quoi qu'ils servent les boutons?
La réponse vint quelques secondes plus tard : à orienter le module. Les ennemis viendront d'absolument toutes les directions et vous devrez orienter vos tirs pour les éliminer. Un bouton fera tourner le module dans le sens des aiguilles d'une montre, l'autre dans le sens inverse. Pas facile de prendre le coup de main, mais avec de l'entrainement, on y arrive.
Détail, une pression simultanée de 1 et 2 déclenchera une explosion nettoyant l'écran, au prix d'une section de votre barre de vie.



De nombreux ennemis lâcheront à leur mort des bulles bleues : attrapez les car il s'agit de la monnaie locale, le zennis. Qui dit monnaie dit achat. En effet : comme dans Fantazy Zone, une boutique apparaitra au milieu des niveaux, vous permettant de changer votre arsenal.
La boutique est une très agréable surprise, surtout pour ... ahum... la vendeuse. Un petit air à la Belldandy de "Ah My Goddess" pas désagréable qui tranche avec le caractère bourrin jeu : preuve que la MS en a quand même dans le ventre, coté graphismes.
La boutique vous permettra de changer le tir de votre module (il y en a près d'une dizaine), mais aussi d'augmenter la puissance du tir de base, de refaire le plein de vie, d'augmenter la taille de votre santé ou d'acheter protection et fiole de résurrection. Conclusion : ne négligez pas les bonus d'argent (vous rendriez la vendeuse triste).



Le jeu comporte cinq niveaux, avec un scrolling horizontal ou vertical selon l'occasion. Les environnement sont variés : des ruines de nuit, un temple égyptien, une toundra glacés, le fond des océans ...
Les niveaux sont séparés par des écran fixes qui rajoutent à l'ambiance : agréable.
Ce qui surprend surtout, ce sont les boss, assez imposants. Le premier, Paramecium est déjà pas mal, mais le deuxième occupe la majorité de l'écran ! Malgré leur taille, ils ne seront pas très durs à vaincre, une fois leurs schémas d'attaque compris.
En fait, le jeu lui même ne sera pas très dur une fois que vous aurez maitrisé les déplacements du module.



Le personnage répond assez bien aux commandes et se dirige bien, surtout avec les bonus de vitesse adéquat On est bon aussi niveau graphisme : les décors ne sont pas exceptionnels mais les sprites sont bien réalisés. La musique toutefois ne s'en sort pas aussi bien.
Malgré mes appréhension, Forgotten Worlds s'est avéré agréable à jouer, une fois que j'ai persisté assez longtemps pour manier le module.

La petite vidéo du premier niveau :

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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mar 8 Mai - 19:28

Je l'aime beaucoup sur MD, faudra que je le ressaie un jour sur MS...

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warriors 33
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mar 8 Mai - 21:46

le personnage sur la jaquette me fait penser à Duke Nukem Cool
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mar 8 Mai - 22:38

jamais aime, je me suis pas habitue a cette maniabilite chelou (un peu comme global defense)
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mer 9 Mai - 0:30

J'aime ce jeu, mais un peu répétitif.
Super la présentation.

La vidéo, c'est toi qui joue Sylesis ???
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sylesis
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mer 9 Mai - 8:30

Oui : dans chaque vidéo de mes tests, c'est moi à la manette ( sauf Cloud Master où Det's en a réalisé une pour moi ^^; )
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mer 9 Mai - 13:04

Super bravo !!!
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Watain
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mer 9 Mai - 13:15

Sympa le test ! Moi aussi je ne trouve pas la maniabilité adaptée... dommage car les graphismes sont sympa !


Dernière édition par Watain le Jeu 10 Mai - 10:34, édité 1 fois
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Forgotten Worlds   Mer 9 Mai - 15:11

Il faudrait mieux y jouer sur MD, niveau jouabilité, c'est un coup a prendre !

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