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 Test : Teddy Boy

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sylesis
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sylesis

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MessageSujet: Test : Teddy Boy   Lun 13 Fév - 21:08

J'avais prévu de tester James Bond mais la rom bugge beaucoup sur mon émulateur. Tant pis.





A l'époque, les scénarios des jeux n'étaient pas forcément évolués : celui ci ne fait pas exception. Teddy est un garçon qui se retrouve dans un monde étrange aux prises avec des monstres.
C'est bien : Teddy possède une arme, le microgun
C'est moche : le microgun ne tue pas les monstres
C'est mieux : le microgun miniaturise les monstres et les transforme en orbes. Teddy n'a plus alors qu'à les ramasser.



Le jeu dispose de 50 niveaux (d'après smspower : j'ai testé les 13 premiers) qui sont représentés sous la forme de tore. En effet, tomber en bas de l'écran sous ramènera en haut, sans que vous n'ayez vu de transition; idem pour la droite et la gauche.
Chaque niveau compte de 1 à 6 dés, ayant de 1 à 6 points. Ces points représentent le nombre de monstre que le dés va faire apparaitre avant de disparaitre. Rassurez vous, le nombre de monstres en même temps est limité : vous ne croulerez pas le nombre.

Juste en passant, les contrôles sont ultra-classiques : un bouton de tir, un de saut.



Le but de chaque niveau est d'éliminer tous les monstres dans un temps limité, mais leur tirer dessus ne fait que les transformer en orbes. Vous devrez alors ramasser les dites orbes afin que le monstre soit vraiment éliminé. Si l'orbe n'est pas ramassée rapidement, elle se transformera et mangera votre barre de temps.
Notez que si vous restez au même endroit, le sol s'écroulera sous vos pied après un certain temps.

Le jeu est sympathique niveau graphismes : c'est coloré et assez détaillé, pour l'époque. L'animation elle aussi est fluide, et les contrôles sont souples.

Non niveau technique, rien à signaler. Quant à savoir si le jeu est bien, tout dépend si vous aimez le genre de jeu à tableaux qui s'enchainent et se ressemblent.
Pour ma part, ce jeu m'a au moins permis de résoudre une énigme qui me taraudait depuis plus de vingt ans : d'où vient cette tête bizarre, , qui apparait dans le niveau average de Pit-Pot. Réponse : de Teddy Boy, car cette tête est un des ennemis que vous rencontrerez.
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Lun 13 Fév - 21:17

J'ai jamais trop accroché sur ce jeu tiré d'un jeu d'arcade.

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Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Lun 13 Fév - 21:22

pas trop jouer à ce jeu
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Lun 13 Fév - 21:40

sylesis le testeur fou!
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Mar 14 Fév - 8:54

Et bien quand je suis dans un forum avec une ambiance très agréable, j'aime bien contribuer comme je peux et ca permet aux collectionneurs de savoir ce que leurs proies ont dans le ventre avant de les capturer Wink .
Ca me permet aussi d'étendre ma connaissance des jeux SMS : sans ces tests, je n'aurais jamais touché à Alf ou Ultima 4.


Dernière édition par sylesis le Mar 14 Fév - 12:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Mar 14 Fév - 10:01

Citation :
Pour ma part, ce jeu m'a au moins permis de résoudre une énigme qui me taraudait depuis plus de vingt ans : d'où vient cette tête bizarre, , qui apparait dans le niveau average de Pit-Pot. Réponse : de Teddy Boy, car cette tête est un des ennemis que vous rencontrerez.

tiens, interessant, on la rencontre aussi dans alex kidd, mais je suppose que je ne vous apprends rien!

J'avais lu quelquepart qu'il s'agissait d'une parodie de mario, la moustache, le nez, la couleur rouge...
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sylesis
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Mar 14 Fév - 10:42

Pas sûr que cette tête soit une parodie de Mario.
Dans le livret ( merci smspower), le personnage est appelé Darhman. Un autre coté, il existe au japon des figurines creuses appelées Daruma. En voici une :


Vous remarquez que la similitude se retrouve aussi bien dans le nom que dans l'apparence.
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Mar 14 Fév - 12:01

effectivement! de toute maniere la theorie de la parodie me semblait un peu tirée par les cheveux, c'est pas le genre de sega. De nintendo non plus d'ailleurs.

Pour en revenir a teddy boy, je peux pas dire que j'ai reeelement accroché, c'est bien fade face a un AK.

mais pardonnons lui, il est bien agé Smile
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Mar 14 Fév - 21:40

moi j'aimais bien

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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Dim 16 Juin - 11:12

Très sympa le test et je rajouterai les photos des niveaux du jeu sur le forum plus tard pour le moment je vous joint mon album que j'ai fais sur FaceBook.

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.142504095785982.15607.100000791774151&type=3


Dites moi si cela vaut le coup que je crée une rubrique avec tout ses niveaux.
Que je prenne le temps de le faire bien. Alex rire

@ très vite.
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Dim 16 Juin - 11:28

ça pourrait être interressant en effet

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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Dim 16 Juin - 11:33

Ok cool, je ferai ça prochainement Smile
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Mar 18 Juin - 16:48

Magnifique !

Si la Master System ne possède pas Bomber Man, elle à au moins son Teddy Boy Wink

J'adore ce Jeux, certes c'est répétitif, mais les niveau change quand même à chaque fois et donc la tactique aussi, il faut s'adapter à chaque décors (plateforme etc).

Je regrette juste qu'il n'y est jamais eu de suite surtout sur MD car je le trouve totalement décaler par rapport aux classique jeux d'arcade d'époque.

Un bon petite, original, bien fun et prenant !

Bon juste un peux hard mais comme je sais qu'il y à pas mal de fan de hard .. sur ce forum ..

Merci d'avoir tester ce Jeux qui me tiens à cœur Wink
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Mer 16 Jan - 22:13

il est vieux mais il m'a bien plu
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   Jeu 17 Jan - 19:06

Oui moi aussi j'adore ce jeux ! il est très addictif et bien coloré.

Toutefois je le trouve très hard et la manette a bien morflé à l’époque tant j'ai du la jeter par terre à maintes reprises par énervement de foncer tout droit dans un montres^^
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MessageSujet: Re: Test : Teddy Boy   

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