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 Test : Wolfchild

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sylesis
Alex Kidd (Alex Kidd)
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MessageSujet: Test : Wolfchild   Dim 2 Sep - 20:29

"Bon, le cinéma le plus proche montrant The Wolf Children est à 40km, donc je laisse tomber. Voyons ce qu'il reste à tester... Wolfchild. Est ce que ca serait aussi bon que le film de Mamoru Hosoda?"[/i]

Un rire de dément se fait entendre au loin.

"J'ai comme un mauvais pressentiment."





Wolfchild a été adapté sur de nombreux support, y compris le megacd. L'histoire met la lumière sur Saul Morrow, le fils d'un savant enlevé par l'organisation C.H.I.M.E.R.A qui cherche à utiliser ses travaux sur la création de super-soldats à base d'ADN animal. pour sauver son géniteur ( et venger sa mère et son petit frère morts à l'occasion,) Saul utilise la machine de papa et devient le premier hybride homme-loup en vie.



Oui bon... Homme-loup, pas tout de suite. Saul devra d'abord gagner de la vitalité ( trouver des coeur) avant de se transformer. Sous forme humaine, ses coups sont limité à ses poings, ce qui ne fait pas grand chose.



Avec assez de vie, Saul sortira les crocs deviendra un homme-loup. Ses coups de poings deviendront des attaques psychiques que vous collecterez dans les niveaux ( en bas à gauche de l'écran) : vous pouvez les faire défiler en appuyant sur bas et 1. Notez que ces attaques coutent de l'énergie, regagnable avec des bonus.



Si le premier niveau est "court", les quatre suivants deviennent labyrinthiques. Oui enfin il sont long et vous emmènent dans toutes les directions, mais il n'est pas difficile de trouver son chemin : suffit de trouver des ennemis pas encore tués. Et des ennemis, vous en verrez, mais à la pelle.
A un point que ca devient lassant.



Les graphismes ne sont pas moches, on peut pas dire, mais les couleurs sont ternes et les ennemis se ressemblent tous. Ce n'est pas l'ambiance musicale qui va vous motiver, d'ailleurs : il n'y a aucune musique dans le jeu. Je ne sais pas vous, mais moi, ca m'énerve de n'entendre que les bruitages.
En plus, rien ne vient vraiment changer la monotonie : ah si, le boss du quatrième niveau, qui est en fait un passage en ascenseur où des ennemis et des piques viennent vous embêter.



Wolfchild n'est pas fondamentalement mauvais, mais il n'arrive pas à se démarquer des autres jeu d'action. Le changement en homme-loup ? Mouais, mais c'est tout.

Pour l'anecdote, j'ai utilisé un code pour selectionner le niveau et atteindre le dernier : rentrer le mot de passe "MARIO" ( chaque niveau a un mot de passe). J'allais crier au blasphème, jusqu'au moment où j'ai vu le message "Never heard of him" apparaitre à l'écran ^^ . Au passage, ca vous rend invincible, donc finir le jeu est juste une question de patience.
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Francklin29
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MessageSujet: Re: Test : Wolfchild   Dim 2 Sep - 20:37

J'ai peut être oublié de le mettre dans la console celui là !

_________________
Welcome To The Fantasy zone !
Get Ready !
Aaaaa...!
You're Doing Great !

Many More Battle Scenes Will Soon Be Available !
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DrRotule
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MessageSujet: Re: Test : Wolfchild   Dim 2 Sep - 20:43

enorme l anecdote sur mario !
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loyd342
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MessageSujet: Re: Test : Wolfchild   Lun 3 Sep - 3:47

un bon petit jeu, mais dans l'esprit je lui préférais strider
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MessageSujet: Re: Test : Wolfchild   

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Test : Wolfchild
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