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 Heroes against Demons

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Révo
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Sam 6 Mar - 16:11

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Watain
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Sam 6 Mar - 16:36

Très classe comme vidéo !
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http://yeti-bomar.blogspot.fr/
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Sam 6 Mar - 18:59

C'est sympa de voir une vidéo d'un mec qui a vraiment l'air de kiffer le travail de 2minds.
Par contre ça me désole toutes ces coupures...le mec n'arrive pas à faire une phrase complète sans montage, c'est désespérant No
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Révo
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Sam 6 Mar - 19:04

Regarde les youtubeurs qui font le plus de vu, pour une phrase c'est au moins 4 coupures/ changement de plan.
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Sam 6 Mar - 19:31

Ah ouais mais j'ai pas l'habitude de matter des youtubeurs comme ça.
Moi je suis plus team Green hill memories, dgjx, padawam, colik fantastic etc...
Mais malgré tout ça fait plaisir de voir un youtubeur vraiment enthousiaste sur de la sms...ça se fait rare.
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Jeu 27 Mai - 7:59

La version GG est dans les tuyaux !
vu que j'ai pas d'autres jeu à éditer,
que heroes 2 va me prendre encore du temps
et que la sortie de Voyage est imminente (- j'attends la réception des nouvelles cartouches pour finaliser -)

Et une vraie version GG (avec la taille GG), pas une version SMS forcée pour GG  Wink

Heroes against Demons - Page 4 Captur68-Heroes against Demons - Page 4 Captur67


C'est plutôt bien avancé, me reste le shop et les images intro/fin à caler pour la partie portage
En petite différence, outre la taille de la grille / disposition :
• suppression des pièces dans la grille,
afin de simplifier la lecture, la grille étant plus petite (6x8 au lieu de 9x9 cases) mais pas d'inquietude, on gagne toujours de l'argent en faisant des combos.
• cela donne une jeu "plus rapide / dynamique", du au fait qu'il y ait un élément en moins (et donc plus rapide à lire)

et la vraie nouveauté :
- incluera (j'espère) un mode VS via le cable Gear-to-Gear.
Cela devrait être "la" grosse différence.
(N'a pas l'air trop compliqué à coder)

Après pour la prod physique, y'a des boites plastique de chez customgamecases,
mais j'opterais certainement pour de vraies boites carton (comme les vrais jeux GG)
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Révo
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Jeu 27 Mai - 17:37

Super cool! Pour ma version physique de Duke Nukem Game Gear, j'hésite encore à refaire le jeu en version GG ou mettre simplement la version Master System.
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Jeu 27 Mai - 18:27

https://upsilandre.over-blog.com/2018/07/master-of-darkness.html

Y a vraiment un boulot sur une bonne conversion SMS => GG.

Pour les boites GG y a vraiment de la demande auprès des retrogamers ?
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ichigobankai
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Jeu 27 Mai - 21:29

Aucune idée de l'audience réelle sur GG.
Quelques personnes m'avait demandé si une version GG était prévu.
Après je fais ca surtout pour le fun (et le plaisir de coder), si j'en produis 50ex je serais déjà content.

Pour avoir un prix interessant au niveau impression des boites faudrait en produire au moins 1000, autant dire que ca n'arrivera jamais Razz
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Ven 28 Mai - 15:20

Ben un petit sondage via Google, boîte carton / plastique, perso avec les déménagements j'ai dû aplatir les qqs boîtes GG qui me restait.
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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1Lun 31 Mai - 0:07

Limite une 2em boite en plastique pour la version GG mais encore faut il savoir si y a une demande assez forte pour ton jeu.

Sur ebay je suis tombé sur ça
bordel la longueur du lien

idem ici

sur gamopat j´ai vu un topic sur ton jeu cimmerian, honnêtement je pense que tu peux attirer plus de monde en faisant une version GG (et laisse la MS en demo).

Surtout quand on voit les retours sur gamopat, l´jout de la fonction pause, la garde avec le bouton 2 et voir si tu peux changer 2/3 couleurs avec les 4096 possibilité de la  GG (rendu plus claire / sombre suivant le niveau).

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MessageSujet: Re: Heroes against Demons   Heroes against Demons - Page 4 Icon_minitime1

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